Nautilus vs Sona

Nautilus
vs
49.7%

sur 982 parties

Sona

Skill matchup

Gros dégâts APPoke constantBeaucoup de CCSustain important

Build vs Sona

Build adapté à ce matchup

Objets recommandés pour Nautilus : Médaillon de l'Iron Solari, Vœu du chevalier, Flûtes de Bandle, Coques en acier, Opposition céleste, Traîneau du solstice, Cotte épineuse, Armure roncière.

Départ

Potion de soin
x2

Core build

Médaillon de l'Iron Solari
1
Vœu du chevalier
2
Flûtes de Bandle
3

Standard

Bottes de célérité
4vs Slow
Opposition céleste
5

Sorts

FlashDot76%
FlashHeal13%

Anti CC

Sandales de Mercure
4vs CC

Alternatives possibles

Opposition céleste
Traîneau du solstice
Cotte épineuse
Armure roncière
Mélodie du sang
Harnais protoplasmique
Rookern kaénique
Convergence de Zeke
Bénédiction de Mikael
Cœur gelé
Présage de Randuin
Masque abyssal
Cœuracier
Orbe de l'oubli
Jak'Sho, le Protéiforme
Sceau noir
Mandat impérial
Égide solaire
Rédemption
Rêve éveillé
Pique dimensionnelle de Zaz'Zak
Force de la nature
Plaque du mort
58.5% WR41 parties
VolontéVolonté
Après-coupAprès-coup
Coup de bouclierCoup de bouclier
Plaque d'osPlaque d'os
InébranlableInébranlable
InspirationInspiration
Livraison de biscuitsLivraison de biscuits
Savoir cosmiqueSavoir cosmique
Ability HasteHealth ScalingHealth Scaling

Power Spikes

Force par phase de jeu

Sorts de Sona

Passif, sorts et ultime

Accord de puissance (P)

Accelerando : les compétences de base de Sona octroient une accélération de compétence (hors ultime) lorsqu'elles sont correctement utilisées, jusqu'à un maximum. Au-delà de celui-ci, bien utiliser une compétence réduit le délai de récupération de l'ultime de Sona.Accord de puissance : après avoir lancé quelques compétences, la prochaine attaque de Sona inflige des dégâts magiques bonus et applique un effet supplémentaire selon la dernière compétence de base lancée.

Cooldowns

Cooldowns par rang de sort

NiveauQWER
38s10s14s–
68s10s14s2m20
98s10s14s2m20
118s10s14s2m
168s10s14s1m40
188s10s14s1m40

Jouer Nautilus

Conseils pour maximiser ton impact

  1. Abordage sur leur carry

    Vise leur carry avec Abordage (Q) : toi et ta cible êtes tirés l'un vers l'autre, et elle est brièvement étourdie.

  2. Auto juste après ton Abordage

    Après Abordage (Q), place tout de suite une auto : Coup écrasant (passif) immobilise la cible à la suite du stun, le temps que ton ADC arrive.

  3. Change de cible pour immobiliser

    En teamfight, frappe une nouvelle cible dès que tu peux : ta première auto contre chaque cible déclenche Coup écrasant (passif) et l'immobilise brièvement.

  4. Grenade ASM sur le carry du fond

    Lance Grenade ASM (R) sur leur carry du fond : chaque ennemi que l'onde croise en chemin prend aussi un knock-up et un stun.

Jouer contre Sona

Comment contrer et exploiter ses faiblesses

  1. Ne compte pas sur tes sbires

    Ne compte pas sur tes sbires contre Hymne à la bravoure (Q) : il frappe les deux ennemis les plus proches, champions en priorité.

  2. Recule après ses sorts

    Recule quand elle a lancé plusieurs sorts : Accord de puissance (passif) renforce son auto suivante, qui te blesse, t'affaiblit ou te ralentit.

  3. Écarte-toi de tes alliés

    Écarte-toi de tes alliés face à elle : Crescendo (R) étourdit tous les ennemis qu'il touche, et c'est son seul stun.

  4. Vise-la en premier

    Si tu as de quoi engager, vise Sona en premier : elle n'a aucun dash, et sans elle son équipe perd soins et boucliers.

Patch 16.21.1