Sona vs Nautilus
Skill matchup
Build vs Nautilus
Build adapté à ce matchup
Objets recommandés pour Sona : Larme de la déesse, Échos d'Helia, Diadème musical, Bottes de lucidité, Mélodie du sang, Rêve éveillé, Régénérateur de pierre de lune, Étreinte du séraphin.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Nautilus
Passif, sorts et ultime
La première attaque de Nautilus contre une cible inflige des dégâts physiques supplémentaires et l'immobilise brièvement.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 14s | 12s | 7s | – |
| 6 | 12s | 12s | 7s | 2m |
| 9 | 10s | 12s | 7s | 2m |
| 11 | 10s | 12s | 7s | 1m40 |
| 16 | 10s | 12s | 6s | 1m20 |
| 18 | 10s | 12s | 5s | 1m20 |
Jouer Sona
Conseils pour maximiser ton impact
- Choisis ton dernier sort
Choisis le sort lancé avant ton Accord de puissance (passif) : après Hymne à la bravoure (Q), l'auto blesse plus, et après Aria de persévérance (W), elle affaiblit.
- Touche tes alliés de ton halo
Après chaque sort, passe près de tes alliés : ton halo leur donne un bonus selon le sort, dégâts, bouclier ou vitesse.
- Monte ton Accelerando
Touche des champions avec Hymne à la bravoure (Q) et protège tes alliés avec Aria de persévérance (W) : Accord de puissance (passif) te donne du CDR, puis réduit le cooldown de Crescendo (R).
- Crescendo sur plusieurs ennemis
Garde Crescendo (R) pour le moment où plusieurs ennemis sont devant toi : il les étourdit tous et leur inflige des dégâts.
Jouer contre Nautilus
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Reste derrière tes sbires
Dès son niveau 2, reste derrière tes sbires : l'ancre d'Abordage (Q) s'accroche au premier ennemi touché, puis l'auto de Coup écrasant (passif) te garde sur place.
- Reste sur place face à ses Répliques
Quand il lance Répliques (E) près de toi, reste sur place jusqu'à la fin : ses trois explosions s'étendent autour de lui, et fuir trop tôt te fait prendre les suivantes et leur slow.
- Recule après son ancre
Quand Abordage (Q) t'a manqué, garde tes distances : c'est son seul sort pour venir sur toi, avec 14 à 10 s de cooldown.
- Sors du chemin de son onde
Quand il vise un allié de Grenade ASM (R), ne reste pas entre eux : l'onde poursuit sa cible, et chaque ennemi sur son chemin prend un knock-up.
Autres matchups de Sona
Patch 16.21.1