Nocturne vs Jarvan IV

Nocturne
vs
Pas assez de parties
Jarvan IV
Engage puissantGros dégâts ADBeaucoup de CCMenace de dive

Tu as l'avantage en late game. Farm en sécurité et évite les trades en early.

Build vs Jarvan IV

Build de référence du champion, faute d'assez de parties sur ce matchup

Objets recommandés pour Nocturne : Hydre profane, Arc axiomatique, Cyclosabre voltaïque, Sandales de Mercure, Hexplaque expérimentale, Salutations de Dominik, Ange gardien, Danse de la mort.

Départ

Bébé Chardent

Core build

Hydre profane
1
Arc axiomatique
2
Cyclosabre voltaïque
3

Standard

Bottes de célérité
4vs Slow
Hexplaque expérimentale
5

Sorts

FlashSmite100%

Alternatives possibles

Hexplaque expérimentale
Salutations de Dominik
Ange gardien
Danse de la mort
DominationDomination
Déluge de lamesDéluge de lames
Ruée offensiveRuée offensive
Souvenirs épouvantablesSouvenirs épouvantables
Chasseur ultimeChasseur ultime
PrécisionPrécision
Légende : alacritéLégende : alacrité
TriompheTriomphe
Attack SpeedAdaptive ForceHealth Scaling

Power Spikes

Force par phase de jeu

Sorts de Jarvan IV

Passif, sorts et ultime

Cadence martiale (P)

La première attaque de base de Jarvan IV sur un ennemi inflige des dégâts physiques supplémentaires selon un pourcentage des PV actuels de la cible. Cet effet ne peut ensuite plus être infligé au même ennemi pendant quelques secondes.

Cooldowns

Cooldowns par rang de sort

NiveauQWER
310s9s12s–
68s9s12s2m
96s9s12s2m
116s9s12s1m45
166s9s11s1m30
186s9s10s1m30

Jouer Nocturne

Conseils pour maximiser ton impact

  1. Bats-toi dans ta traînée

    Bats-toi dans la traînée de Crépuscule (Q) : tu y gagnes de la vitesse et de l'AD, et tu traverses les unités.

  2. Reste au contact pendant ta peur

    Reste près de ta cible après Horreur indicible (E) : si le lien tient jusqu'au bout, elle est effrayée, et tu gagnes de la vitesse vers elle.

  3. Bloque leur CC avec ton Linceul

    Lance Linceul des ténèbres (W) juste avant leur CC : la barrière bloque la prochaine compétence ennemie pendant 1,5 s, et un blocage double le bonus de vitesse d'attaque du sort.

  4. Paranoïa sur un ennemi isolé

    Lance Paranoïa (R) quand un ennemi est isolé : il ne voit plus ses alliés, et tu peux te jeter sur lui de très loin, de plus en plus loin selon le rang.

Jouer contre Jarvan IV

Comment contrer et exploiter ses faiblesses

  1. Sors de la ligne de son drapeau

    Dès qu'il plante Étendard demacien (E), sors de la ligne entre lui et le drapeau : Frappe du dragon (Q) l'y amène et projette en l'air les ennemis sur son passage.

  2. Punis-le après son combo

    Punis-le après son combo drapeau et lance : sans drapeau, il n'a plus de dash pour repartir, et Étendard demacien (E) a 12 à 10 s de cooldown.

  3. Garde de quoi sortir de son arène

    Si tu as de quoi franchir un mur, garde-le pour Cataclysme (R) : l'arène est infranchissable à pied et t'enferme avec lui pendant sa durée.

Patch 16.21.1