Matchup

Power Spikes

Force par phase de jeu

Early (0-15)
Mid (15-30)
Late (30+)
NunuNunu
GravesGraves
Favorable
Favorable
Passif

Sorts de Graves

Passif, sorts et ultime

Nouvelle destinée (P)

Le fusil de Graves dispose de propriétés uniques. Graves doit recharger quand il n'a plus de munitions. Chaque attaque tire 4 balles qui ne traversent pas les unités. Les unités touchées par plusieurs balles sont repoussées (sauf les champions).

Cooldowns

Cooldowns par rang de sort

NiveauAZER
313s26s16s
69.5s26s16s1m40
96s24s16s1m40
116s22s16s1m20
166s18s14s1m
186s18s12s1m

Jouer contre Graves

Comment contrer et exploiter ses faiblesses

1

Les sbires et les tanks bloquent ses autos (comme un shotgun) — positionne-toi derrière les unités pour réduire ses dégâts.

2

Son W t'aveugle : sors du nuage de fumée rapidement au lieu de fight à l'intérieur.

3

Graves est un champion de early/mid game en jungle — si tu scales mieux, joue safe et attends le late.

4

Il est relativement courte portée (425) — les ADC à longue portée le outrange facilement.