Poppy vs Zoe
Build vs Zoe
Build de référence du champion, faute d'assez de parties sur ce matchup
Objets recommandés pour Poppy : Larme de la déesse, Ciel éventré, Fimbulvetr, Bottes de célérité, Égide solaire, Cotte épineuse, Visage spirituel, Présage de Randuin.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Zoe
Passif, sorts et ultime
Après avoir lancé une compétence, la prochaine attaque de base de Zoé inflige des dégâts magiques supplémentaires.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 8.5s | 0.25s | 18s | – |
| 6 | 7.5s | 0.25s | 18s | 11s |
| 9 | 6.5s | 0.25s | 18s | 11s |
| 11 | 6.5s | 0.25s | 18s | 8s |
| 16 | 6.5s | 0.25s | 16s | 5s |
| 18 | 6.5s | 0.25s | 14s | 5s |
Jouer Poppy
Conseils pour maximiser ton impact
- Plaque ta cible contre un mur
Place-toi pour que Charge héroïque (E) plaque ta cible contre un mur : elle est alors étourdie et prend des dégâts en plus.
- Garde-la dans ta zone
Garde ta cible dans la zone de Commotion (Q) : la zone la ralentit, puis explose et inflige une seconde fois les mêmes dégâts.
- Ramasse ton écu
Après un trade, ramasse l'écu d'Ambassadrice de fer (passif) qui a rebondi sur ta cible : il te donne un bouclier temporaire.
- Coupe leurs dashs
Lance Présence immuable (W) quand un ennemi va lancer un dash sur toi ou ton carry : le champ arrête les dashs autour de toi, et l'ennemi stoppé est ralenti et inerte.
- Renvoie un plongeur au loin
Charge Verdict de la gardienne (R) pour renvoyer un plongeur ou isoler leur carry : la cible est repoussée vers son Nexus, d'autant plus loin que tu as chargé.
Jouer contre Zoe
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Esquive sa bulle
Esquive Bulle soporifique (E) : endormi, tu subis deux fois plus de dégâts du coup qui te réveille, souvent son Astro-pong ! (Q).
- Vise son point de retour
Pendant Bond dimensionnel (R), vise sa position de départ : elle y revient au bout d'1 s, sans pouvoir se déplacer entre-temps.
- Ne marche pas sur ses bulles
Ne marche pas sur une bulle restée au sol : une Bulle soporifique (E) qui ne touche rien se change en piège.
- Ward derrière les murs
Ward les zones cachées derrière les murs proches de ta lane : Bulle soporifique (E) porte plus loin par-dessus un mur, et Zoé s'y cache pour la préparer.
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Patch 16.21.1