Samira vs Jhin
Skill matchup
Build vs Jhin
Build adapté à ce matchup
Objets recommandés pour Samira : Percepteur, Lame d'infini, Salutations de Dominik, Jambières gloutonnes, Arc-bouclier immortel, Soif-de-sang, BF Glaive, Orgueil.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Jhin
Passif, sorts et ultime
Le pistolet de Jhin, Murmure, est un instrument de précision capable d'infliger de lourds dégâts. Sa cadence de tir est fixe et il ne peut tirer que quatre balles avant de devoir être rechargé. Jhin insuffle à la dernière balle un soupçon de magie noire qui lui permet de toujours infliger un coup critique et des dégâts supplémentaires. Quand Murmure inflige un coup critique, Jhin reçoit un bonus en vitesse de déplacement.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 7s | 12s | 2s | – |
| 6 | 6s | 12s | 2s | 2m |
| 9 | 5s | 12s | 2s | 2m |
| 11 | 5s | 12s | 2s | 1m45 |
| 16 | 5s | 12s | 2s | 1m30 |
| 18 | 5s | 12s | 2s | 1m30 |
Jouer Samira
Conseils pour maximiser ton impact
- Varie tes coups
Varie tes coups pour monter ton style : Élan téméraire (passif) ne compte que les attaques ou sorts différents du précédent, et ton ult demande le rang S.
- Frappe les ennemis immobilisés
Vise les ennemis que tes alliés immobilisent : Élan téméraire (passif) te fait foncer à portée, et prolonge le knock-up d'un ennemi en l'air.
- Fonce et enchaîne
Fonce à travers un sbire ou ta cible avec Charge sauvage (E) : si un champion que tu as blessé meurt dans les 3 s, le cooldown est annulé.
- Garde ton tourbillon pour l'essentiel
Garde Tourbillon de lame (W) pour un projectile qui compte, comme l'ult d'Ashe : le tourbillon détruit les projectiles ennemis qui entrent dans sa zone.
- Gâchette infernale au contact
Lance Gâchette infernale (R) au milieu de plusieurs ennemis : 10 balles en 2 s sur tous ceux qui t'entourent, avec du vol de vie.
Jouer contre Jhin
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Prends un trade quand il recharge
Prends un trade juste après sa 4e balle : Murmure (passif) doit alors être rechargé, et seuls ses sorts peuvent te toucher le temps du rechargement.
- Méfie-toi du W après un coup
Après avoir été touché par Jhin ou ses alliés, sors de la ligne de Floraison mortelle (W) : elle t'immobilise si tu as été blessé dans les 4 dernières secondes, et porte très loin.
- Profite de son manque de mobilité
Si tu as de quoi engager, vise-le quand son support s'éloigne : sans dash ni saut, Jhin ne peut que reculer à pied.
- Interromps son ult
Pendant Rappel de rideau (R), il reste sur place à canaliser : si tu as un CC, interromps-le, sinon prends-le de flanc.
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Patch 16.21.1