Jhin vs Samira

Jhin
vs
48.3%

sur 2485 parties

Samira

Skill matchup

Gros dégâts ADBurst élevéDPS soutenuBeaucoup de CC

Build vs Samira

Build adapté à ce matchup

Objets recommandés pour Jhin : Orgueil, Percepteur, Lame d'infini, Bottes de célérité, Canon ultrarapide, Salutations de Dominik, Danseur fantôme, Lame tempête.

Départ

Lame de Doran
Potion de soin

Core build

Orgueil
1
Percepteur
2
Lame d'infini
3

Standard

Bottes de célérité
4vs Slow
Canon ultrarapide
5

Sorts

FlashBarrier76%
ExhaustFlash14%

Anti CC

Sandales de Mercure
4vs CC

Alternatives possibles

Canon ultrarapide
Salutations de Dominik
Danseur fantôme
Lame tempête
BF Glaive
Rappel mortel
Lame spectre de Youmuu
Ange gardien
Dague dentelée
Soif-de-sang
Lunettes Hextech C44
Marque du bourreau
Arc axiomatique
Crochet de serpent
Manteau de la nuit
Arc-bouclier immortel
Cimeterre mercuriel
Ceinture de mercure
Gueule de Malmortius
Cyclosabre voltaïque
Flèches des Yun Tal
Sablier de Zhonya
Briseur de bastion
Hydre titanesque
Rancune de Serylda
Danse de la mort
Rookern kaénique
54.6% WR436 parties
PrécisionPrécision
Jeu de jambesJeu de jambes
Présence d'espritPrésence d'esprit
Légende : sangsueLégende : sangsue
Coup de grâceCoup de grâce
SorcellerieSorcellerie
CéléritéCélérité
Tempête menaçanteTempête menaçante
Adaptive ForceAdaptive ForceHealth Scaling

Power Spikes

Force par phase de jeu

Sorts de Samira

Passif, sorts et ultime

Élan téméraire (P)

Samira fait des combos en enchaînant des attaques ou compétences différentes de la précédente. En mêlée, les attaques de Samira infligent des dégâts magiques supplémentaires. Les attaques de Samira contre les ennemis affectés par des effets immobilisants la font se ruer à portée d'attaque. Si l'ennemi est projeté dans les airs, elle le maintient brièvement dans les airs.

Cooldowns

Cooldowns par rang de sort

NiveauQWER
36s30s20s–
64s30s20s5s
92s28s20s5s
112s26s20s5s
162s22s16s5s
182s22s12s5s

Jouer Jhin

Conseils pour maximiser ton impact

  1. Prends tes trades avec la 4e balle

    Garde ta 4e balle pour prendre un trade : Murmure (passif) en fait toujours un coup critique avec des dégâts en plus, et chaque critique te donne de la vitesse.

  2. Tire ton W sur une cible touchée

    Tire Floraison mortelle (W) juste après qu'un allié ou toi a touché la cible : elle est alors immobilisée, et tu gagnes de la vitesse.

  3. Pièges dans les buissons

    Pose Public captif (E) dans les buissons et sur ton chemin de fuite : le piège est invisible, ralentit l'ennemi qui marche dessus, puis explose.

  4. Garde ton 4e tir pour achever

    Garde le 4e tir de Rappel de rideau (R) pour achever : chaque balle ralentit et frappe plus fort une cible blessée, et la 4e est un coup critique.

Jouer contre Samira

Comment contrer et exploiter ses faiblesses

  1. Prends un trade après sa charge

    Prends un trade quand Charge sauvage (E) est utilisée : c'est son seul sort de dash, et il ne revient que si un champion qu'elle a blessé meurt dans les 3 s.

  2. Garde tes projectiles pour après

    Si tu as des projectiles, attends la fin de Tourbillon de lame (W) : il détruit ceux qui entrent dans sa zone, mais pas les sorts sans projectile.

  3. Recule quand elle enchaîne

    Recule quand elle enchaîne ses coups : chacun qui diffère du précédent monte son style, et au rang S, Gâchette infernale (R) mitraille tous les ennemis autour d'elle.

Patch 16.21.1