Samira vs Lux
Tu as l'avantage en late game. Farm en sécurité et évite les trades en early.
Build vs Lux
Build de référence du champion, faute d'assez de parties sur ce matchup
Objets recommandés pour Samira : Percepteur, Lame d'infini, Salutations de Dominik, Sandales de Mercure, Arc-bouclier immortel, Soif-de-sang, Ange gardien, Faim insatiable.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Lux
Passif, sorts et ultime
Les compétences de Lux infligeant des dégâts chargent la cible en énergie pendant quelques secondes. La prochaine attaque de Lux embrase l'énergie, infligeant des dégâts magiques supplémentaires à la cible (en fonction du niveau de Lux).
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 10s | 12s | 10s | – |
| 6 | 10s | 12s | 10s | 1m |
| 9 | 10s | 11.5s | 10s | 1m |
| 11 | 10s | 11s | 10s | 50s |
| 16 | 10s | 10s | 9s | 40s |
| 18 | 10s | 10s | 8s | 40s |
Jouer Samira
Conseils pour maximiser ton impact
- Varie tes coups
Varie tes coups pour monter ton style : Élan téméraire (passif) ne compte que les attaques ou sorts différents du précédent, et ton ult demande le rang S.
- Frappe les ennemis immobilisés
Vise les ennemis que tes alliés immobilisent : Élan téméraire (passif) te fait foncer à portée, et prolonge le knock-up d'un ennemi en l'air.
- Fonce et enchaîne
Fonce à travers un sbire ou ta cible avec Charge sauvage (E) : si un champion que tu as blessé meurt dans les 3 s, le cooldown est annulé.
- Garde ton tourbillon pour l'essentiel
Garde Tourbillon de lame (W) pour un projectile qui compte, comme l'ult d'Ashe : le tourbillon détruit les projectiles ennemis qui entrent dans sa zone.
- Gâchette infernale au contact
Lance Gâchette infernale (R) au milieu de plusieurs ennemis : 10 balles en 2 s sur tous ceux qui t'entourent, avec du vol de vie.
Jouer contre Lux
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Garde deux sbires entre elle et toi
Reste derrière au moins deux sbires : Entrave de lumière (Q) immobilise les deux premiers ennemis touchés, un seul sbire ne te protège donc pas.
- Avance quand elle rate son Q
Avance quand Entrave de lumière (Q) te manque : c'est son seul root, avec 10 s de cooldown, et elle n'a aucun dash pour fuir.
- Sors vite de son anomalie
Sors sur le côté dès qu'Anomalie radieuse (E) tombe : la zone te ralentit, puis explose à la fin de sa durée ou quand Lux la déclenche.
- Ne fuis pas en ligne droite
À PV bas, change de trajectoire en reculant : Éclat final (R) est un rayon en ligne droite qui porte très loin et part après une charge.
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Patch 16.21.1