Sejuani vs Hecarim
Skill matchup
Build vs Hecarim
Build adapté à ce matchup
Objets recommandés pour Sejuani : Cœuracier, Désespoir infini, Cotte épineuse, Coques en acier, Égide solaire, Armure roncière, Rookern kaénique, Jak'Sho, le Protéiforme.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Hecarim
Passif, sorts et ultime
Les dégâts d'attaque d'Hecarim augmentent d'un montant égal à un pourcentage de sa vitesse de déplacement bonus.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 4s | 14s | 20s | – |
| 6 | 4s | 14s | 20s | 2m20 |
| 9 | 4s | 14s | 20s | 2m20 |
| 11 | 4s | 14s | 20s | 2m |
| 16 | 4s | 14s | 18s | 1m40 |
| 18 | 4s | 14s | 16s | 1m40 |
Jouer Sejuani
Conseils pour maximiser ton impact
- Les deux coups de Colère de l'hiver
Place les deux coups de Colère de l'hiver (W) : le second fait l'essentiel des dégâts et ralentit, et chacun pose un stack de Givre.
- Permafrost à 4 stacks de Givre
Lance Permafrost (E) dès que ta cible porte 4 stacks de Givre : Colère de l'hiver (W) et les autos de tes alliés de mêlée en posent.
- Fracasse ta cible étourdie
Frappe une cible que tu viens d'étourdir : Fureur du nord (passif) la fracasse, pour de gros dégâts magiques.
- Engage avec Assaut arctique
Engage avec Assaut arctique (Q) : les ennemis traversés prennent un knock-up, et la charge s'arrête sur le premier champion touché.
- Prison de glace d'assez loin
Lance Prison de glace (R) d'assez loin sur leur carry : après un quart de sa portée, l'étourdissement dure plus longtemps et une tempête ralentit les ennemis autour.
Jouer contre Hecarim
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Sors du point d'arrivée de son R
Quand il lance Légion des ombres (R), éloigne-toi du bout de son dash : l'onde de choc y effraie tous les ennemis proches, plus longtemps après une longue course.
- Garde ton CC pour sa charge
Si tu as un slow ou un CC, garde-le pour Charge dévastatrice (E) : il prend de la vitesse en courant, et Galop (passif) la change en AD.
- Garde ton burst pour la fin de son W
Attends la fin d'Essence de la peur (W) pour placer ton burst : tant qu'elle dure, il gagne armure et résistance magique et se soigne sur les dégâts infligés autour de lui.
- Ward ses chemins de gank
Ward ses chemins de gank : Charge dévastatrice (E) gagne de la vitesse sur la durée, il cherche donc à prendre son élan dans le brouillard.
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Patch 16.21.1