Senna vs Jhin

Senna
vs
Pas assez de parties
Jhin
Gros dégâts ADBurst élevéPoke constantBeaucoup de CC

Build vs Jhin

Build de référence du champion, faute d'assez de parties sur ce matchup

Objets recommandés pour Senna : Couperet noir, Poignard de Statikk, Canon ultrarapide, Bottes de célérité, Mélodie du sang, BF Glaive, Percepteur, Lame d'infini.

Départ

Potion de soin
x2

Core build

Couperet noir
1
Poignard de Statikk
2
Canon ultrarapide
3

Standard

Bottes de célérité
4vs Slow
Mélodie du sang
5

Sorts

FlashHeal71%
ExhaustFlash24%

Anti CC

Sandales de Mercure
4vs CC

Alternatives possibles

Mélodie du sang
BF Glaive
Percepteur
Lame d'infini
Épée dentelée chimico-punk
Lunettes Hextech C44
Ange gardien
Danseur fantôme
Tueur de krakens
SorcellerieSorcellerie
Toucher de feu mortelToucher de feu mortel
Ruban de manaRuban de mana
CéléritéCélérité
Tempête menaçanteTempête menaçante
InspirationInspiration
Chaussures magiquesChaussures magiques
PolyvalencePolyvalence
Attack SpeedAdaptive ForceHealth

Power Spikes

Force par phase de jeu

Sorts de Jhin

Passif, sorts et ultime

Murmure (P)

Le pistolet de Jhin, Murmure, est un instrument de précision capable d'infliger de lourds dégâts. Sa cadence de tir est fixe et il ne peut tirer que quatre balles avant de devoir être rechargé. Jhin insuffle à la dernière balle un soupçon de magie noire qui lui permet de toujours infliger un coup critique et des dégâts supplémentaires. Quand Murmure inflige un coup critique, Jhin reçoit un bonus en vitesse de déplacement.

Cooldowns

Cooldowns par rang de sort

NiveauQWER
37s12s2s–
66s12s2s2m
95s12s2s2m
115s12s2s1m45
165s12s2s1m30
185s12s2s1m30

Jouer Senna

Conseils pour maximiser ton impact

  1. Ramasse chaque âme

    Attaque les âmes que retient la Brume dès que tu peux : chaque âme libérée avec Absolution (passif) augmente ton AD, ta portée d'attaque et tes chances de critique.

  2. Un rayon pour soigner et blesser

    Tire Ombre perforante (Q) à travers un allié ou un ennemi pour toucher les deux : le rayon soigne tes alliés, blesse et ralentit les ennemis sur la ligne.

  3. Étreinte sur une cible ralentie

    Lance Dernière étreinte (W) sur une cible déjà ralentie ou immobilisée : après un court délai, elle et les ennemis proches sont immobilisés.

  4. Cache ton équipe dans la Brume

    Lance Malédiction de la Brume noire (E) pour engager ou fuir avec ton équipe : les alliés qui y entrent sont camouflés, puis rapides et impossibles à sélectionner.

  5. Sauve un allié de loin

    Lance Ténèbres aveuglantes (R) pour sauver un allié à l'autre bout de la carte : le rayon a une portée illimitée et protège les alliés d'un bouclier.

Jouer contre Jhin

Comment contrer et exploiter ses faiblesses

  1. Prends un trade quand il recharge

    Prends un trade juste après sa 4e balle : Murmure (passif) doit alors être rechargé, et seuls ses sorts peuvent te toucher le temps du rechargement.

  2. Méfie-toi du W après un coup

    Après avoir été touché par Jhin ou ses alliés, sors de la ligne de Floraison mortelle (W) : elle t'immobilise si tu as été blessé dans les 4 dernières secondes, et porte très loin.

  3. Profite de son manque de mobilité

    Si tu as de quoi engager, vise-le quand son support s'éloigne : sans dash ni saut, Jhin ne peut que reculer à pied.

  4. Interromps son ult

    Pendant Rappel de rideau (R), il reste sur place à canaliser : si tu as un CC, interromps-le, sinon prends-le de flanc.

Patch 16.21.1