Seraphine vs Amumu
Build vs Amumu
Build de référence du champion, faute d'assez de parties sur ce matchup
Objets recommandés pour Seraphine : Larme de la déesse, Torche noire, Étreinte du séraphin, Bottes de lucidité, Sceptre de Rylai, Mandat impérial, Sablier de Zhonya, Coiffe de Rabadon.
Départ
Core build
Standard
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Amumu
Passif, sorts et ultime
Les attaques de base d'Amumu maudissent ses ennemis, leur faisant subir des dégâts bruts supplémentaires chaque fois qu'ils subissent des dégâts magiques.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 3s | 1s | 9s | – |
| 6 | 3s | 1s | 9s | 2m30 |
| 9 | 3s | 1s | 9s | 2m30 |
| 11 | 3s | 1s | 9s | 2m05 |
| 16 | 3s | 1s | 7s | 1m40 |
| 18 | 3s | 1s | 5s | 1m40 |
Jouer Seraphine
Conseils pour maximiser ton impact
- Double ton Son ambiophonique
Fais de Son ambiophonique (W) ton troisième sort de base : Présence sur scène (passif) le lance deux fois, et le second, lancé sous bouclier, soigne tes alliés.
- Battement sur une cible ralentie
Lance Battement (E) sur des ennemis déjà ralentis : ils sont immobilisés, et ceux déjà immobilisés sont étourdis.
- Achève avec Note aiguë
Garde Note aiguë (Q) pour une cible blessée : ses dégâts montent avec les PV qu'elle a perdus.
- Fais passer Bis par un allié
Lance Bis (R) à travers un allié vers les ennemis : chaque champion touché, allié compris, allonge la portée du sort.
Jouer contre Amumu
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Reste derrière tes sbires
Reste derrière tes sbires : Jet de bandelette (Q) s'arrête sur le premier ennemi touché, et c'est son seul sort pour arriver sur toi.
- Avance après ses deux bandelettes
Avance quand ses deux charges de Jet de bandelette (Q) sont parties : il ne peut plus venir sur toi avant qu'une charge revienne.
- Écarte-toi de tes alliés
Quand il a Malédiction d'Amumu (R), garde de l'écart avec tes alliés en teamfight : le sort étourdit tous les ennemis autour de lui.
- Ward l'entrée de ta lane
Ward le chemin entre sa jungle et ta lane : Jet de bandelette (Q) l'amène sur toi de loin, et il en a deux charges pour te rattraper.
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Patch 16.21.1