Seraphine vs Bard
Build vs Bard
Build de référence du champion, faute d'assez de parties sur ce matchup
Objets recommandés pour Seraphine : Larme de la déesse, Torche noire, Étreinte du séraphin, Bottes de lucidité, Sceptre de Rylai, Mandat impérial, Sablier de Zhonya, Coiffe de Rabadon.
Départ
Core build
Standard
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Bard
Passif, sorts et ultime
Meeps : Bard attire des esprits inférieurs qui soutiennent ses attaques de base en infligeant des dégâts magiques supplémentaires. Quand Bard a collecté suffisamment de carillons, ses Meeps infligeront en plus des dégâts dans une zone et ralentiront les ennemis touchés.Carillons : d'antiques carillons que peut collecter Bard apparaissent aléatoirement. Ils lui font gagner de l'expérience, lui rendent du mana et lui octroient un bonus en vitesse de déplacement en dehors des combats.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 11s | 0s | 22s | – |
| 6 | 9s | 0s | 22s | 1m50 |
| 9 | 7s | 0s | 22s | 1m50 |
| 11 | 7s | 0s | 22s | 1m35 |
| 16 | 7s | 0s | 19s | 1m20 |
| 18 | 7s | 0s | 16s | 1m20 |
Jouer Seraphine
Conseils pour maximiser ton impact
- Double ton Son ambiophonique
Fais de Son ambiophonique (W) ton troisième sort de base : Présence sur scène (passif) le lance deux fois, et le second, lancé sous bouclier, soigne tes alliés.
- Battement sur une cible ralentie
Lance Battement (E) sur des ennemis déjà ralentis : ils sont immobilisés, et ceux déjà immobilisés sont étourdis.
- Achève avec Note aiguë
Garde Note aiguë (Q) pour une cible blessée : ses dégâts montent avec les PV qu'elle a perdus.
- Fais passer Bis par un allié
Lance Bis (R) à travers un allié vers les ennemis : chaque champion touché, allié compris, allonge la portée du sort.
Jouer contre Bard
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Ni mur ni allié derrière toi
Ne reste ni dos à un mur ni aligné avec un allié ou un sbire face à lui : Lien cosmique (Q) t'étourdit s'il touche ensuite un mur ou un deuxième ennemi.
- Attends la fin de la stase
Ne gaspille pas tes sorts sur une cible figée par Destin tempéré (R) : attends la fin de la stase, puis frappe.
- Ward les murs quand il disparaît
Ward les murs proches de ta position quand il disparaît : Route magique (E) lui ouvre un passage à sens unique à travers le décor.
- Joue fort quand il part
Quand il quitte la lane pour ses carillons d'Instinct du voyageur (passif), joue fort sur son allié resté seul.
Autres matchups de Seraphine
Patch 16.21.1