Seraphine vs Janna
Build vs Janna
Build de référence du champion, faute d'assez de parties sur ce matchup
Objets recommandés pour Seraphine : Larme de la déesse, Torche noire, Étreinte du séraphin, Chaussures de sorcier, Sceptre de Rylai, Mandat impérial, Sablier de Zhonya, Coiffe de Rabadon.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Janna
Passif, sorts et ultime
Les alliés de Janna gagnent de la vitesse de déplacement quand ils se dirigent vers elle.Les dégâts à l'impact de Janna et Alizé infligent des dégâts magiques supplémentaires équivalents à une partie de sa vitesse de déplacement bonus.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 14s | 8s | 16s | – |
| 6 | 14s | 8s | 16s | 2m10 |
| 9 | 14s | 7.5s | 16s | 2m10 |
| 11 | 14s | 7s | 16s | 1m55 |
| 16 | 14s | 6s | 14s | 1m40 |
| 18 | 14s | 6s | 12s | 1m40 |
Jouer Seraphine
Conseils pour maximiser ton impact
- Double ton Son ambiophonique
Fais de Son ambiophonique (W) ton troisième sort de base : Présence sur scène (passif) le lance deux fois, et le second, lancé sous bouclier, soigne tes alliés.
- Battement sur une cible ralentie
Lance Battement (E) sur des ennemis déjà ralentis : ils sont immobilisés, et ceux déjà immobilisés sont étourdis.
- Achève avec Note aiguë
Garde Note aiguë (Q) pour une cible blessée : ses dégâts montent avec les PV qu'elle a perdus.
- Fais passer Bis par un allié
Lance Bis (R) à travers un allié vers les ennemis : chaque champion touché, allié compris, allonge la portée du sort.
Jouer contre Janna
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Pas de trade contre son bouclier
Évite de prendre un trade quand son allié porte Œil du cyclone (E) : le bouclier absorbe tes dégâts et lui donne de l'AD.
- Engage en deux temps
Fais-lui dépenser Vent hurlant (Q) ou Mousson (R) sur un premier assaut, puis réengage aussitôt : l'un a 14 s de cooldown, l'autre de 130 à 100 s.
- Coupe le soin de sa Mousson
Si tu as un CC, garde-le pour Mousson (R) : après la poussée, elle soigne ses alliés tant qu'elle reste immobile, et l'interrompre coupe le soin.
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Patch 16.21.1