Seraphine vs Renata Glasc
Build vs Renata Glasc
Build de référence du champion, faute d'assez de parties sur ce matchup
Objets recommandés pour Seraphine : Larme de la déesse, Torche noire, Étreinte du séraphin, Bottes de lucidité, Sceptre de Rylai, Mandat impérial, Sablier de Zhonya, Coiffe de Rabadon.
Départ
Core build
Standard
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Renata Glasc
Passif, sorts et ultime
Les attaques de Renata infligent des dégâts supplémentaires et marquent les ennemis. Les alliés de Renata peuvent infliger des dégâts supplémentaires aux ennemis marqués.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 16s | 28s | 14s | – |
| 6 | 16s | 28s | 14s | 2m30 |
| 9 | 16s | 27s | 14s | 2m30 |
| 11 | 16s | 26s | 14s | 2m10 |
| 16 | 16s | 24s | 12s | 1m50 |
| 18 | 16s | 24s | 10s | 1m50 |
Jouer Seraphine
Conseils pour maximiser ton impact
- Double ton Son ambiophonique
Fais de Son ambiophonique (W) ton troisième sort de base : Présence sur scène (passif) le lance deux fois, et le second, lancé sous bouclier, soigne tes alliés.
- Battement sur une cible ralentie
Lance Battement (E) sur des ennemis déjà ralentis : ils sont immobilisés, et ceux déjà immobilisés sont étourdis.
- Achève avec Note aiguë
Garde Note aiguë (Q) pour une cible blessée : ses dégâts montent avec les PV qu'elle a perdus.
- Fais passer Bis par un allié
Lance Bis (R) à travers un allié vers les ennemis : chaque champion touché, allié compris, allonge la portée du sort.
Jouer contre Renata Glasc
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Reste derrière tes sbires
Reste derrière tes sbires : Poignée de main (Q) immobilise le premier ennemi touché, puis peut le lancer sur ses alliés.
- Avance après sa poignée ratée
Avance quand Poignée de main (Q) te manque : c'est son seul root, avec 16 s de cooldown à tous les rangs.
- Vise-la, elle n'a aucun dash
Si tu as de quoi engager, vise Renata : son kit n'a aucun dash pour fuir.
- Écarte-toi de tes carries
Écarte-toi de tes alliés quand elle lance Prise de contrôle hostile (R) : fou furieux, tu attaques l'unité la plus proche, tes alliés en priorité.
- Ne lui donne pas de kill
Quand un ennemi survit grâce à Patronage (W), recule plutôt que de lui offrir un kill : il perd ses PV en 3 s, et seul un kill ou un assist le sauve.
Autres matchups de Seraphine
Patch 16.21.1