Seraphine vs Thresh

Seraphine
vs
Pas assez de parties
Thresh
Beaucoup de CCGros dégâts APContré par un bouclier anti-sortEngage puissant

Build vs Thresh

Build de référence du champion, faute d'assez de parties sur ce matchup

Objets recommandés pour Seraphine : Larme de la déesse, Torche noire, Étreinte du séraphin, Bottes de lucidité, Sceptre de Rylai, Mandat impérial, Sablier de Zhonya, Coiffe de Rabadon.

Départ

Anneau de Doran
Potion de soin
x2

Core build

Larme de la déesse
1
Torche noire
2
Étreinte du séraphin
3

Standard

Bottes de lucidité
4CDR
Sceptre de Rylai
5

Anti CC

Sandales de Mercure
4vs CC

Alternatives possibles

Sceptre de Rylai
Mandat impérial
Sablier de Zhonya
Coiffe de Rabadon
Fleur de crypte
Morellonomicon

Power Spikes

Force par phase de jeu

Sorts de Thresh

Passif, sorts et ultime

Damnation (P)

Thresh peut collecter les âmes des ennemis qui meurent près de lui, augmentant définitivement son armure et sa puissance.

Cooldowns

Cooldowns par rang de sort

NiveauQWER
319s21s13s–
614s21s13s2m
99s20s13s2m
119s19s13s1m40
169s17s11.5s1m20
189s17s10s1m20

Jouer Seraphine

Conseils pour maximiser ton impact

  1. Double ton Son ambiophonique

    Fais de Son ambiophonique (W) ton troisième sort de base : Présence sur scène (passif) le lance deux fois, et le second, lancé sous bouclier, soigne tes alliés.

  2. Battement sur une cible ralentie

    Lance Battement (E) sur des ennemis déjà ralentis : ils sont immobilisés, et ceux déjà immobilisés sont étourdis.

  3. Achève avec Note aiguë

    Garde Note aiguë (Q) pour une cible blessée : ses dégâts montent avec les PV qu'elle a perdus.

  4. Fais passer Bis par un allié

    Lance Bis (R) à travers un allié vers les ennemis : chaque champion touché, allié compris, allonge la portée du sort.

Jouer contre Thresh

Comment contrer et exploiter ses faiblesses

  1. Reste derrière tes sbires

    Garde des sbires entre Thresh et toi : Peine capitale (Q) étourdit et attire la première unité touchée, un sbire suffit donc à la bloquer.

  2. Avance après un grab raté

    Avance quand Peine capitale (Q) te manque : il garde alors tout son cooldown, de 19 à 9 s, qui n'est réduit que si le grab touche.

  3. Ne lui offre pas d'auto gratuite

    Ne reste pas à sa portée sans raison : Fauchage (E) charge ses autos entre deux coups, et une auto chargée pèse lourd en early.

  4. Méfie-toi du premier mur de sa cage

    Évite d'être le premier à briser un mur de La cage (R) : c'est lui qui ralentit et blesse pleinement. Ensuite, les murs restants ne blessent plus.

Patch 16.21.1