Seraphine vs Vel'Koz
Skill matchup
Build vs Vel'Koz
Build de référence du champion, faute d'assez de parties sur ce matchup
Objets recommandés pour Seraphine : Larme de la déesse, Torche noire, Étreinte du séraphin, Bottes de lucidité, Sceptre de Rylai, Mandat impérial, Coiffe de Rabadon, Échos d'Helia.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Vel'Koz
Passif, sorts et ultime
Les compétences de Vel'Koz appliquent des effets Décomposition organique aux ennemis touchés. À 3 effets cumulés, l'ennemi subit une explosion de dégâts bruts.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 7s | 1.5s | 12s | – |
| 6 | 7s | 1.5s | 12s | 1m40 |
| 9 | 7s | 1.5s | 12s | 1m40 |
| 11 | 7s | 1.5s | 12s | 1m30 |
| 16 | 7s | 1.5s | 11s | 1m20 |
| 18 | 7s | 1.5s | 10s | 1m20 |
Jouer Seraphine
Conseils pour maximiser ton impact
- Double ton Son ambiophonique
Fais de Son ambiophonique (W) ton troisième sort de base : Présence sur scène (passif) le lance deux fois, et le second, lancé sous bouclier, soigne tes alliés.
- Battement sur une cible ralentie
Lance Battement (E) sur des ennemis déjà ralentis : ils sont immobilisés, et ceux déjà immobilisés sont étourdis.
- Achève avec Note aiguë
Garde Note aiguë (Q) pour une cible blessée : ses dégâts montent avec les PV qu'elle a perdus.
- Fais passer Bis par un allié
Lance Bis (R) à travers un allié vers les ennemis : chaque champion touché, allié compris, allonge la portée du sort.
Jouer contre Vel'Koz
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Surveille les deux branches du plasma
Sors de la ligne de Fission du plasma (Q) et surveille aussi ses côtés : le projectile se divise en deux branches à 90 degrés quand il touche une cible ou qu'il le réactive.
- Recule avant le troisième stack
Recule après deux de ses sorts reçus : au troisième stack de Décomposition organique (passif), tu subis une explosion de dégâts bruts.
- Engage après sa Dislocation
Si tu as de quoi engager, fais-le après Dislocation tectonique (E) : c'est son seul sort pour repousser celui qui le charge, et il n'a aucun dash pour fuir.
- Interromps son rayon
Si tu as un stun, un silence ou un knock-up, garde-le pour Désintégrateur de formes de vie (R) : chacun interrompt le rayon.
Autres matchups de Seraphine
Patch 16.21.1