Singed vs Yasuo
Matchup favorable
Build vs Yasuo
Build adapté à ce matchup
Objets recommandés pour Singed : Tourment de Liandry, Sceptre de Rylai, Plaque du mort, Coques en acier, Harnais protoplasmique, Sceau noir, Présage de Randuin, Jak'Sho, le Protéiforme.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Yasuo
Passif, sorts et ultime
Les chances de coup critique de Yasuo sont augmentées. De plus, Yasuo génère un bouclier quand il se déplace. Le bouclier se déclenche quand un champion ou un monstre lui inflige des dégâts.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 4s | 25s | 0.5s | – |
| 6 | 4s | 25s | 0.5s | 1m10 |
| 9 | 4s | 23s | 0.5s | 1m10 |
| 11 | 4s | 21s | 0.5s | 50s |
| 16 | 4s | 17s | 0.3s | 30s |
| 18 | 4s | 17s | 0.1s | 30s |
Jouer Singed
Conseils pour maximiser ton impact
- Projette-le dans ta colle
Lance Attrape-mouche (W) derrière toi, puis Projection (E) : la cible projetée dans la colle y est immobilisée.
- Prive de dash avec ta colle
Lance Attrape-mouche (W) sous un ennemi qui a un dash : dans la colle, il est ralenti et rendu inerte, donc privé de ses dashs.
- Tourne autour d'eux dans ton poison
Tourne autour des ennemis avec Piste empoisonnée (Q) activée : chaque ennemi qui te suit traverse le poison, qui le blesse chaque seconde.
- Potion de démence avant de plonger
Bois Potion de démence (R) avant de plonger : tu gagnes puissance, résistances et vitesse, et ta piste applique Hémorragie, qui réduit leurs soins.
- Attire plusieurs poursuivants
En side lane, attire plusieurs ennemis à ta poursuite : ils traversent Piste empoisonnée (Q), et ce sont autant de joueurs absents des objectifs.
Jouer contre Yasuo
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Fais tomber son bouclier d'abord
Touche-le d'un coup peu coûteux pour déclencher le bouclier de Voie du vagabond (passif), puis démarre le vrai trade : sinon, il absorbe tes meilleurs dégâts.
- Attends son Mur de vent
Si tu as des projectiles, garde-les pour après Mur de vent (W) : il les bloque tous pendant 4 s, pour 25 à 17 s de cooldown. Les autres sorts le traversent.
- Ne lui offre pas de sbires
Ne reste pas juste derrière tes sbires : chacun lui sert d'appui pour Cercle tranchant (E), et il se rapproche de toi à chaque dash.
- Esquive sa tornade
Sors de la ligne de sa tornade, la troisième Tempête d'acier (Q) : sans knock-up, il ne peut pas lancer Dernier soupir (R).
- Juge-le à ses objets crit
Mesure sa menace à ses objets crit plus qu'à son niveau : Voie du vagabond (passif) augmente ses chances de coup critique, chaque objet crit lui profite davantage.
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Patch 16.21.1