Matchup

Sona
Sona
38%
62%

vs

50.1%

sur 3607 parties

Seraphine
Seraphine
0%
100%
Gros dégâts APBeaucoup de CCBeaucoup de shieldsPoke constant

Skill matchup

Tu es plus fort en late game — farm safe et évite les trades early.

Build vs Seraphine

Build adapté à ce matchup

Départ

Potion de soin
x2

Core build

Larme de la déesse
1
Régénérateur de pierre de lune
2HP
Diadème musical
3HP

Standard

Bottes de lucidité
4CDR
Échos d'Helia
5HP

Sorts

4786%
349%

Anti AD

Coques en acier
4vs AD
Sablier de Zhonya
5vs AD
Cœur gelé
vs AD

Anti CC

Sandales de Mercure
4vs CC

DPS

Étreinte du séraphin
Mage
Morellonomicon
Mage tank
Fléau de liche
Mage
Écho de Luden
Mage
Bâton de l'archange
Mage
Coiffe de Rabadon
Mage

Alternatives possibles

Échos d'Helia
HP
Rêve éveillé
HP
Mélodie du sang
HP
Cœur de l'aube
Encensoir ardent
Bâton des flots
Bénédiction de Mikael
HP
Pique dimensionnelle de Zaz'Zak
HP
Opposition céleste
HP
Rédemption
Diadème des murmures
HP
Voleur d'âmes de Mejai
Chant de guerre de Shurelya
Traîneau du solstice
HP
Médaillon de l'Iron Solari
HP
Fimbulvetr
Survie
Bâton séculaire
HP
72.7% WR22 parties
SorcellerieSorcellerie
Invocation d'AeryInvocation d'Aery
Ruban de manaRuban de mana
TranscendanceTranscendance
Tempête menaçanteTempête menaçante
VolontéVolonté
ConditionnementConditionnement
RevitalisationRevitalisation
Adaptive ForceAdaptive ForceHealth Scaling

Power Spikes

Force par phase de jeu

Early (0-15)
Mid (15-30)
Late (30+)
SonaSona
SeraphineSeraphine
Neutre
Neutre
Neutre

Sorts de Seraphine

Passif, sorts et ultime

Présence sur scène (P)

Toutes les trois compétences de base, Séraphine lance deux fois la compétence de base choisie. De plus, lancer des compétences près d'alliés permet à sa prochaine attaque de base d'avoir une plus grande portée et d'infliger des dégâts magiques supplémentaires.

Cooldowns

Cooldowns par rang de sort

NiveauAZER
38s22s11s
67s22s11s2m40
96s22s11s2m40
116s22s11s2m20
166s22s10s2m
186s22s9s2m

Jouer contre Seraphine

Comment contrer et exploiter ses faiblesses

1

Dispersez-vous pour éviter le R qui s'étend en chaîne — si un allié est touché, éloignez-vous de lui.

2

Son E seul ne fait que slow : ce n'est dangereux QUE si tu es déjà slow ou CC.

3

Seraphine est immobile et squishy — les assassins et les flanks la punissent bien.

4

Son passif double tous les 3 sorts : si elle a le halo visible, prépare-toi à un double sort.

Source : op.gg + LTL Engine · Patch 16.9.1 · 9 mai 2026