Syndra vs Mel
Matchup favorable
Build vs Mel
Build adapté à ce matchup
Objets recommandés pour Syndra : Écho de Luden, Flamme-ombre, Coiffe de Rabadon, Chaussures de sorcier, Torche noire, Sablier de Zhonya, Onde orageuse, Sceau noir.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Mel
Passif, sorts et ultime
Chaque fois que Mel utilise une compétence, elle gagne trois projectiles bonus (neuf max) pour sa prochaine attaque.Lorsque Mel inflige des dégâts grâce à une compétence ou une attaque, elle applique Accablement (cumulable à l'infini). S'il y a suffisamment d'effets cumulés sur un ennemi quand Mel le touche, les effets sont consommés pour exécuter la cible.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 10s | 38s | 11s | – |
| 6 | 8s | 38s | 11s | 2m |
| 9 | 6s | 35s | 11s | 2m |
| 11 | 6s | 33s | 11s | 1m40 |
| 16 | 6s | 26s | 10s | 1m20 |
| 18 | 6s | 26s | 9s | 1m20 |
Jouer Syndra
Conseils pour maximiser ton impact
- Repousse une sphère pour étourdir
Pose Sphère noire (Q) entre toi et ta cible, puis lance Dispersion des faibles (E) : la sphère repoussée étourdit les ennemis qu'elle percute.
- Enchaîne ta sphère après Force
Après avoir touché avec Force de la volonté (W), enchaîne aussitôt Sphère noire (Q) : la cible est ralentie et l'esquive mal.
- Poke avec Sphère noire
Poke avec Sphère noire (Q) dès le niveau 1 : elle porte à 800, son cooldown n'est que de 7 s, et chaque rang de ton ult le réduit encore.
- Blesse pour faire grandir tes sorts
Touche des ennemis dès que tu le peux : Transcendance (passif) te donne des éclats de courroux à chaque niveau et à chaque coup, et chaque palier renforce un de tes sorts.
- Pose des sphères avant ton ult
Pose plusieurs sphères avant Déchaînement de puissance (R) : l'ult lance sur ta cible les 3 qui tournent autour de toi, plus jusqu'à 4 sphères proches.
Jouer contre Mel
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Esquive l'orbe de son piège
Esquive l'orbe de Piège solaire (E) : un coup direct t'immobilise, et son aura ralentit et blesse autour.
- Ne tire pas dans sa barrière
Si tu as des projectiles, ne les lance pas dans Réfutation (W) : la barrière renvoie les projectiles des champions vers leur lanceur.
- Laisse expirer ses marques
À PV bas, recule quelques secondes pour laisser expirer Accablement : avec assez de stacks, Luminescence incandescente (passif) t'exécute à son prochain coup.
- Plonge sur elle si tu peux
Si tu as de quoi engager, plonge sur elle : Mel n'a ni dash ni saut, seulement la vitesse que lui donne Réfutation (W).
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Patch 16.21.1