Mel vs Syndra
Matchup difficile
Build vs Syndra
Build adapté à ce matchup
Objets recommandés pour Mel : Écho de Luden, Flamme-ombre, Sablier de Zhonya, Chaussures de sorcier, Coiffe de Rabadon, Torche noire, Sceau noir, Ceinture-roquette Hextech.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Syndra
Passif, sorts et ultime
Syndra collecte des éclats de courroux quand elle gagne des niveaux et quand elle blesse des ennemis, ce qui améliore ses compétences.Sphère noire : Syndra peut stocker une charge supplémentaire.Force de la volonté : dégâts bruts supplémentaires.Dispersion des faibles : largeur augmentée et ralentit toutes les cibles.Déchaînement de puissance : exécute les cibles dont les PV sont bas.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 7s | 13s | 15s | – |
| 6 | 7s | 13s | 15s | 2m |
| 9 | 7s | 12s | 15s | 2m |
| 11 | 7s | 11s | 15s | 1m40 |
| 16 | 7s | 9s | 15s | 1m20 |
| 18 | 7s | 9s | 15s | 1m20 |
Jouer Mel
Conseils pour maximiser ton impact
- Poke de loin avec ta salve
Reste en retrait et poke avec Salve radieuse (Q) : ses projectiles explosent en zone jusqu'à 950 de portée, et chaque coup pose Accablement.
- Une auto après chaque sort
Place une auto après chaque sort : Luminescence incandescente (passif) y ajoute trois projectiles par sort lancé, et assez d'Accablement exécute la cible.
- Renvoie leurs projectiles
Garde Réfutation (W) pour un projectile dangereux : la barrière le renvoie à son lanceur, et tu gagnes un bouclier et de la vitesse.
- Touche en plein avec ton piège
Touche ta cible de plein fouet avec Piège solaire (E) : seul le cœur de l'orbe immobilise, l'aura autour ne fait que ralentir et blesser.
- Achève de loin avec ton R
Lance Éclipse dorée (R) pour achever de loin : elle frappe tous les ennemis marqués par Accablement, où qu'ils soient, plus fort à chaque stack.
Jouer contre Syndra
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Ne reste pas aligné avec ses sphères
Ne reste pas aligné entre Syndra et une de ses sphères : Dispersion des faibles (E) la repousse vers toi, et elle étourdit les ennemis qu'elle percute.
- Engage après sa Dispersion
Si tu as de quoi engager, fais-le juste après Dispersion des faibles (E) : elle n'a ni dash ni autre moyen de te repousser pendant ses 15 s de cooldown.
- Compte ses sphères dès son niveau 6
Dès son niveau 6, compte ses sphères avant de prendre un trade : Déchaînement de puissance (R) te lance les 3 qui tournent autour d'elle, plus jusqu'à 4 sphères proches.
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Patch 16.21.1