Mel vs Yasuo
Matchup difficile
Build vs Yasuo
Build adapté à ce matchup
Objets recommandés pour Mel : Écho de Luden, Flamme-ombre, Sablier de Zhonya, Chaussures de sorcier, Coiffe de Rabadon, Torche noire, Sceau noir, Bâton du vide.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Yasuo
Passif, sorts et ultime
Les chances de coup critique de Yasuo sont augmentées. De plus, Yasuo génère un bouclier quand il se déplace. Le bouclier se déclenche quand un champion ou un monstre lui inflige des dégâts.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 4s | 25s | 0.5s | – |
| 6 | 4s | 25s | 0.5s | 1m10 |
| 9 | 4s | 23s | 0.5s | 1m10 |
| 11 | 4s | 21s | 0.5s | 50s |
| 16 | 4s | 17s | 0.3s | 30s |
| 18 | 4s | 17s | 0.1s | 30s |
Jouer Mel
Conseils pour maximiser ton impact
- Poke de loin avec ta salve
Reste en retrait et poke avec Salve radieuse (Q) : ses projectiles explosent en zone jusqu'à 950 de portée, et chaque coup pose Accablement.
- Une auto après chaque sort
Place une auto après chaque sort : Luminescence incandescente (passif) y ajoute trois projectiles par sort lancé, et assez d'Accablement exécute la cible.
- Renvoie leurs projectiles
Garde Réfutation (W) pour un projectile dangereux : la barrière le renvoie à son lanceur, et tu gagnes un bouclier et de la vitesse.
- Touche en plein avec ton piège
Touche ta cible de plein fouet avec Piège solaire (E) : seul le cœur de l'orbe immobilise, l'aura autour ne fait que ralentir et blesser.
- Achève de loin avec ton R
Lance Éclipse dorée (R) pour achever de loin : elle frappe tous les ennemis marqués par Accablement, où qu'ils soient, plus fort à chaque stack.
Jouer contre Yasuo
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Fais tomber son bouclier d'abord
Touche-le d'un coup peu coûteux pour déclencher le bouclier de Voie du vagabond (passif), puis démarre le vrai trade : sinon, il absorbe tes meilleurs dégâts.
- Attends son Mur de vent
Si tu as des projectiles, garde-les pour après Mur de vent (W) : il les bloque tous pendant 4 s, pour 25 à 17 s de cooldown. Les autres sorts le traversent.
- Ne lui offre pas de sbires
Ne reste pas juste derrière tes sbires : chacun lui sert d'appui pour Cercle tranchant (E), et il se rapproche de toi à chaque dash.
- Esquive sa tornade
Sors de la ligne de sa tornade, la troisième Tempête d'acier (Q) : sans knock-up, il ne peut pas lancer Dernier soupir (R).
- Juge-le à ses objets crit
Mesure sa menace à ses objets crit plus qu'à son niveau : Voie du vagabond (passif) augmente ses chances de coup critique, chaque objet crit lui profite davantage.
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Patch 16.21.1