Yasuo vs Mel
Build vs Mel
Build de référence du champion, faute d'assez de parties sur ce matchup
Objets recommandés pour Yasuo : Lame du roi déchu, Arc-bouclier immortel, Lame d'infini, Jambières du berzerker, Lame tempête, Danse de la mort, Ange gardien, Soif-de-sang.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Mel
Passif, sorts et ultime
Chaque fois que Mel utilise une compétence, elle gagne trois projectiles bonus (neuf max) pour sa prochaine attaque.Lorsque Mel inflige des dégâts grâce à une compétence ou une attaque, elle applique Accablement (cumulable à l'infini). S'il y a suffisamment d'effets cumulés sur un ennemi quand Mel le touche, les effets sont consommés pour exécuter la cible.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 10s | 38s | 11s | – |
| 6 | 8s | 38s | 11s | 2m |
| 9 | 6s | 35s | 11s | 2m |
| 11 | 6s | 33s | 11s | 1m40 |
| 16 | 6s | 26s | 10s | 1m20 |
| 18 | 6s | 26s | 9s | 1m20 |
Jouer Yasuo
Conseils pour maximiser ton impact
- Charge ta tornade sur les sbires
Touche deux fois avec Tempête d'acier (Q), sur les sbires s'il le faut, pour charger la tornade. Lance-la pendant Cercle tranchant (E) : le coup devient circulaire.
- Bouge pour charger ton bouclier
Reste en mouvement avant de prendre un trade : Voie du vagabond (passif) charge ton bouclier quand tu te déplaces, et il se déclenche au premier coup reçu.
- Saute de sbire en sbire
Enchaîne Cercle tranchant (E) sur des cibles différentes pour te replacer ou esquiver : chaque cible a son propre cooldown, le sort revient presque aussitôt.
- Garde Mur de vent pour l'essentiel
Garde Mur de vent (W) pour un projectile qui décide le teamfight, comme l'ult de Jinx, plutôt que pour un poke : il bloque 4 s, pour 25 à 17 s de cooldown.
- Profite des knock-ups de tes alliés
Guette les knock-ups de tes alliés : Dernier soupir (R) se lance sur tout champion en l'air, que le knock-up vienne de ta tornade ou de l'ult de Malphite.
Jouer contre Mel
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Esquive l'orbe de son piège
Esquive l'orbe de Piège solaire (E) : un coup direct t'immobilise, et son aura ralentit et blesse autour.
- Ne tire pas dans sa barrière
Si tu as des projectiles, ne les lance pas dans Réfutation (W) : la barrière renvoie les projectiles des champions vers leur lanceur.
- Laisse expirer ses marques
À PV bas, recule quelques secondes pour laisser expirer Accablement : avec assez de stacks, Luminescence incandescente (passif) t'exécute à son prochain coup.
- Plonge sur elle si tu peux
Si tu as de quoi engager, plonge sur elle : Mel n'a ni dash ni saut, seulement la vitesse que lui donne Réfutation (W).
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Patch 16.21.1