Yasuo vs Mel

Yasuo
vs
Pas assez de parties
Mel
Gros dégâts APBurst élevéPoke constantBeaucoup de CC

Build vs Mel

Build de référence du champion, faute d'assez de parties sur ce matchup

Objets recommandés pour Yasuo : Lame du roi déchu, Arc-bouclier immortel, Lame d'infini, Jambières du berzerker, Lame tempête, Danse de la mort, Ange gardien, Soif-de-sang.

Départ

Arc de Doran
Potion de soin
x2

Core build

Lame du roi déchu
1
Arc-bouclier immortel
2
Lame d'infini
3

Standard

Jambières du berzerker
4AS
Lame tempête
5

Sorts

ExhaustFlash40%
FlashDot40%

Anti CC

Sandales de Mercure
4vs CC

Alternatives possibles

Lame tempête
Danse de la mort
Ange gardien
Soif-de-sang
Danseur fantôme
Au bout du rouleau
PrécisionPrécision
Tempo mortelTempo mortel
Absorption vitaleAbsorption vitale
Légende : alacritéLégende : alacrité
Baroud d'honneurBaroud d'honneur
VolontéVolonté
Second souffleSecond souffle
SurcroissanceSurcroissance
Attack SpeedAdaptive ForceHealth Scaling

Power Spikes

Force par phase de jeu

Sorts de Mel

Passif, sorts et ultime

Luminescence incandescente (P)

Chaque fois que Mel utilise une compétence, elle gagne trois projectiles bonus (neuf max) pour sa prochaine attaque.Lorsque Mel inflige des dégâts grâce à une compétence ou une attaque, elle applique Accablement (cumulable à l'infini). S'il y a suffisamment d'effets cumulés sur un ennemi quand Mel le touche, les effets sont consommés pour exécuter la cible.

Cooldowns

Cooldowns par rang de sort

NiveauQWER
310s38s11s–
68s38s11s2m
96s35s11s2m
116s33s11s1m40
166s26s10s1m20
186s26s9s1m20

Jouer Yasuo

Conseils pour maximiser ton impact

  1. Charge ta tornade sur les sbires

    Touche deux fois avec Tempête d'acier (Q), sur les sbires s'il le faut, pour charger la tornade. Lance-la pendant Cercle tranchant (E) : le coup devient circulaire.

  2. Bouge pour charger ton bouclier

    Reste en mouvement avant de prendre un trade : Voie du vagabond (passif) charge ton bouclier quand tu te déplaces, et il se déclenche au premier coup reçu.

  3. Saute de sbire en sbire

    Enchaîne Cercle tranchant (E) sur des cibles différentes pour te replacer ou esquiver : chaque cible a son propre cooldown, le sort revient presque aussitôt.

  4. Garde Mur de vent pour l'essentiel

    Garde Mur de vent (W) pour un projectile qui décide le teamfight, comme l'ult de Jinx, plutôt que pour un poke : il bloque 4 s, pour 25 à 17 s de cooldown.

  5. Profite des knock-ups de tes alliés

    Guette les knock-ups de tes alliés : Dernier soupir (R) se lance sur tout champion en l'air, que le knock-up vienne de ta tornade ou de l'ult de Malphite.

Jouer contre Mel

Comment contrer et exploiter ses faiblesses

  1. Esquive l'orbe de son piège

    Esquive l'orbe de Piège solaire (E) : un coup direct t'immobilise, et son aura ralentit et blesse autour.

  2. Ne tire pas dans sa barrière

    Si tu as des projectiles, ne les lance pas dans Réfutation (W) : la barrière renvoie les projectiles des champions vers leur lanceur.

  3. Laisse expirer ses marques

    À PV bas, recule quelques secondes pour laisser expirer Accablement : avec assez de stacks, Luminescence incandescente (passif) t'exécute à son prochain coup.

  4. Plonge sur elle si tu peux

    Si tu as de quoi engager, plonge sur elle : Mel n'a ni dash ni saut, seulement la vitesse que lui donne Réfutation (W).

Patch 16.21.1