Talon vs Syndra
Build vs Syndra
Build de référence du champion, faute d'assez de parties sur ce matchup
Objets recommandés pour Talon : Glaive d'ombre, Briseur de bastion, Cyclosabre voltaïque, Bottes de lucidité, Salutations de Dominik, Manteau de la nuit, Rancune de Serylda, Ange gardien.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Syndra
Passif, sorts et ultime
Syndra collecte des éclats de courroux quand elle gagne des niveaux et quand elle blesse des ennemis, ce qui améliore ses compétences.Sphère noire : Syndra peut stocker une charge supplémentaire.Force de la volonté : dégâts bruts supplémentaires.Dispersion des faibles : largeur augmentée et ralentit toutes les cibles.Déchaînement de puissance : exécute les cibles dont les PV sont bas.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 7s | 13s | 15s | – |
| 6 | 7s | 13s | 15s | 2m |
| 9 | 7s | 12s | 15s | 2m |
| 11 | 7s | 11s | 15s | 1m40 |
| 16 | 7s | 9s | 15s | 1m20 |
| 18 | 7s | 9s | 15s | 1m20 |
Jouer Talon
Conseils pour maximiser ton impact
- Trois sorts, puis une auto
Pose trois stacks de Saignée fatale (passif) en touchant avec tes sorts, puis frappe d'une auto : la cible se met à saigner et subit de gros dégâts sur la durée.
- Diplomatie au contact pour le critique
Lance Diplomatie noxienne (Q) au corps à corps quand tu le peux : au lieu du bond, elle frappe d'un coup critique. Si elle tue, elle te soigne et revient plus vite.
- Fais revenir tes lames sur ta cible
Pendant Assaut ténébreux (R), sors de l'invisibilité par une auto ou par Diplomatie noxienne (Q) : les lames reviennent alors sur ta cible au lieu de revenir vers toi.
- Push, puis roam par-dessus les murs
Push ta wave, puis roam en sautant les murs avec Voie de l'assassin (E) : le sort revient vite, mais un même mur ne se refranchit qu'après un long délai.
Jouer contre Syndra
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Ne reste pas aligné avec ses sphères
Ne reste pas aligné entre Syndra et une de ses sphères : Dispersion des faibles (E) la repousse vers toi, et elle étourdit les ennemis qu'elle percute.
- Engage après sa Dispersion
Si tu as de quoi engager, fais-le juste après Dispersion des faibles (E) : elle n'a ni dash ni autre moyen de te repousser pendant ses 15 s de cooldown.
- Compte ses sphères dès son niveau 6
Dès son niveau 6, compte ses sphères avant de prendre un trade : Déchaînement de puissance (R) te lance les 3 qui tournent autour d'elle, plus jusqu'à 4 sphères proches.
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Patch 16.21.1