Udyr vs Volibear
Skill matchup
Build vs Volibear
Build de référence du champion, faute d'assez de parties sur ce matchup
Objets recommandés pour Udyr : Larme de la déesse, Tourment de Liandry, Fimbulvetr, Bottes de célérité, Visage spirituel, Malfaisance, Orbe de l'oubli, Force de la trinité.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Volibear
Passif, sorts et ultime
Les attaques et les compétences de Volibear augmentent sa vitesse d'attaque. Au bout d'un moment, ses attaques infligent des dégâts magiques supplémentaires aux ennemis proches.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 12s | 5s | 16s | – |
| 6 | 11s | 5s | 16s | 2m40 |
| 9 | 10s | 5s | 16s | 2m40 |
| 11 | 10s | 5s | 16s | 2m15 |
| 16 | 10s | 5s | 16s | 1m50 |
| 18 | 10s | 5s | 16s | 1m50 |
Jouer Udyr
Conseils pour maximiser ton impact
- Change de posture entre tes autos
Change de posture toutes les deux autos : après chaque sort, Canalisation des esprits (passif) donne de la vitesse d'attaque à tes deux attaques suivantes.
- Cape de fer quand tu encaisses
Passe en Cape de fer (W) quand tu encaisses : tu gagnes un bouclier, et tes deux autos suivantes te soignent. Éveillée, elle ajoute un soin sur la durée.
- Étourdis une cible après l'autre
En Piétinement flamboyant (E), chaque auto te jette sur ta cible et l'étourdit. Change de cible pour en étourdir plusieurs : une même cible a un délai avant d'être étourdie à nouveau.
- Éveille ton Piétinement pour engager
Pour engager dans une équipe chargée en CC, éveille Piétinement flamboyant (E) en le relançant : tu deviens insensible aux immobilisations et gagnes de la vitesse.
- Fonce sur eux dans ta tempête
Lance Tempête spirituelle (R) en courant vers les ennemis : elle blesse et ralentit chaque seconde tous ceux qui t'entourent.
Jouer contre Volibear
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Trades courts
Prends des trades courts : son second coup de Folie mutilatrice (W) sur la même cible frappe plus fort et le soigne selon ses PV manquants.
- Coupe sa charge avec un CC
Si tu as un CC, lance-le pendant qu'il fonce avec Coup fulgurant (Q) : son coup étourdissant est annulé, mais le sort revient aussitôt.
- Recule après son Coup fulgurant
Après son Coup fulgurant (Q), garde tes distances : jusqu'à la fin de ses 12 à 10 s de cooldown, seule Tempête incarnée (R) peut le ramener sur toi d'un coup.
- Ne compte pas sur ta tourelle
Dès son niveau 6, ne compte pas sur ta tourelle quand il plonge : Tempête incarnée (R) la désactive quelques secondes à l'atterrissage.
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Patch 16.21.1