Volibear vs Jarvan IV
Build vs Jarvan IV
Build de référence du champion, faute d'assez de parties sur ce matchup
Objets recommandés pour Volibear : Aube et crépuscule, Tremblelame navori, Visage spirituel, Coques en acier, Poignard de Statikk, Cotte épineuse, Présage de Randuin, Plaque du mort.
Départ
Core build
Standard
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Jarvan IV
Passif, sorts et ultime
La première attaque de base de Jarvan IV sur un ennemi inflige des dégâts physiques supplémentaires selon un pourcentage des PV actuels de la cible. Cet effet ne peut ensuite plus être infligé au même ennemi pendant quelques secondes.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 10s | 9s | 12s | – |
| 6 | 8s | 9s | 12s | 2m |
| 9 | 6s | 9s | 12s | 2m |
| 11 | 6s | 9s | 12s | 1m45 |
| 16 | 6s | 9s | 11s | 1m30 |
| 18 | 6s | 9s | 10s | 1m30 |
Jouer Volibear
Conseils pour maximiser ton impact
- Fonce, puis étourdis
Lance Coup fulgurant (Q) pour foncer sur ta cible : ta vitesse double en allant vers un champion, et ta prochaine auto l'étourdit.
- Deux Folie sur la même cible
Touche deux fois la même cible avec Folie mutilatrice (W) : le second coup, sur la cible marquée, frappe plus fort et te soigne selon tes PV manquants.
- Reste sous ta foudre
Lance Foudroiement (E) là où tu te bats et reste dans la zone : quand la foudre tombe, tu gagnes un bouclier, et les ennemis touchés sont ralentis.
- Plonge sous la tourelle avec ton ult
Pour plonger sous une tourelle, lance Tempête incarnée (R) près d'elle : à l'atterrissage, tu la désactives quelques secondes, et tu gagnes des PV en plus.
Jouer contre Jarvan IV
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Sors de la ligne de son drapeau
Dès qu'il plante Étendard demacien (E), sors de la ligne entre lui et le drapeau : Frappe du dragon (Q) l'y amène et projette en l'air les ennemis sur son passage.
- Punis-le après son combo
Punis-le après son combo drapeau et lance : sans drapeau, il n'a plus de dash pour repartir, et Étendard demacien (E) a 12 à 10 s de cooldown.
- Garde de quoi sortir de son arène
Si tu as de quoi franchir un mur, garde-le pour Cataclysme (R) : l'arène est infranchissable à pied et t'enferme avec lui pendant sa durée.
Autres matchups de Volibear
Patch 16.21.1