Xerath vs Ahri
Skill matchup
Build vs Ahri
Build adapté à ce matchup
Objets recommandés pour Xerath : Écho de Luden, Flamme-ombre, Coiffe de Rabadon, Chaussures de sorcier, Sceau noir, Concentration lointaine, Onde orageuse, Bâton du vide.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Ahri
Passif, sorts et ultime
Après avoir tué 9 sbires ou monstres, Ahri récupère des PV.Après avoir participé à l'élimination d'un champion ennemi, Ahri récupère encore plus de PV.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 7s | 9s | 12s | – |
| 6 | 7s | 9s | 12s | 2m20 |
| 9 | 7s | 8s | 12s | 2m20 |
| 11 | 7s | 7s | 12s | 2m |
| 16 | 7s | 5s | 12s | 1m40 |
| 18 | 7s | 5s | 12s | 1m40 |
Jouer Xerath
Conseils pour maximiser ton impact
- Charge ton Rayon pour poke de loin
Charge Rayon arcanique (Q) pour poke de loin : sa portée grandit avec la charge, mais tu ralentis jusqu'à 50 % pendant ce temps.
- Ralentis avant ton Rayon
Ralentis ta cible avec Œil de la destruction (W) avant Rayon arcanique (Q) : le centre de la zone ralentit le plus, et une cible ralentie esquive mal.
- Étourdis, puis centre ton Œil
Touche avec Orbe d'électrocution (E), puis centre Œil de la destruction (W) sur la cible : étourdie, elle ne peut pas l'esquiver, et le centre ralentit le plus.
- Achève de loin avec ton ult
Lance Rite arcanique (R) pour achever une cible en fuite ou appuyer un combat lointain : tes tirs portent à 5000, avec des dégâts en plus par champion touché.
Jouer contre Ahri
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Reste derrière tes sbires
Garde des sbires entre elle et toi : Charme (E) s'arrête sur le premier ennemi touché, et sans lui son burst passe bien moins souvent.
- Esquive le retour de son orbe
Si tu ne peux esquiver qu'un passage d'Orbe d'illusion (Q), choisis le retour : il inflige des dégâts bruts, que tes résistances ne réduisent pas.
- Joue fort quand son R est en cooldown
Joue fort une fois ses dashs d'Assaut spirituel (R) utilisés : elle n'a plus rien pour fuir, avec 140 à 100 s de cooldown.
- Reste groupé quand elle part en roam
Quand elle part en roam, évite de traverser la jungle seul : Charme (E) puis Assaut spirituel (R) lui permettent de surprendre une cible isolée.
Autres matchups de Xerath
Patch 16.21.1