Zac vs Gangplank
Matchup favorable
Build vs Gangplank
Build de référence du champion, faute d'assez de parties sur ce matchup
Objets recommandés pour Zac : Égide solaire, Visage spirituel, Cotte épineuse, Coques en acier, Présage de Randuin, Désespoir infini, Armure roncière, Ceinture-roquette Hextech.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Gangplank
Passif, sorts et ultime
Toutes les quelques secondes, les attaques de base de Gangplank mettent le feu à sa cible.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 4.5s | 22s | 0s | – |
| 6 | 4.5s | 22s | 0s | 2m40 |
| 9 | 4.5s | 20s | 0s | 2m40 |
| 11 | 4.5s | 18s | 0s | 2m20 |
| 16 | 4.5s | 14s | 0s | 2m |
| 18 | 4.5s | 14s | 0s | 2m |
Jouer Zac
Conseils pour maximiser ton impact
- Fais-les se percuter
Après Étirements (Q) sur un ennemi, frappe un second ennemi avec ton auto : tu les projettes l'un contre l'autre, et s'ils se percutent, eux et leurs voisins sont blessés.
- Ramasse tes morceaux
Ramasse les morceaux de matière gluante que tu perds en touchant avec tes sorts : Division cellulaire (passif) te soigne à chacun, et Matière instable (W) revient 1 s plus tôt.
- Charge ta Fronde hors de vue
Charge Fronde (E) depuis le brouillard de guerre : l'ennemi a moins de temps pour réagir, et plus la charge dure, plus le knock-up à l'atterrissage est long.
- Rebondis au milieu d'eux
Lance Boing ! (R) au cœur de leur équipe : le premier rebond repousse chaque ennemi touché, les suivants le ralentissent, et tu peux lancer Matière instable (W) en même temps.
Jouer contre Gangplank
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Détruis ses barils avant lui
Détruis ses barils avant lui : un Baril de poudre (E) qu'un ennemi fait tomber est désamorcé, et chaque baril perd des PV avec le temps.
- Lance le all-in, il n'a pas de dash
Si tu as de quoi engager, lance le all-in : son kit n'a aucun dash pour fuir.
- Garde un CC pour après son W
Si ton équipe a plusieurs CC, ne les lance pas tous d'un coup : Guérison du scorbut (W) retire toutes ses entraves, puis a 22 à 14 s de cooldown.
- Sors de la zone de ses barils
En teamfight, sors de la zone de ses barils : chaque explosion de Baril de poudre (E) reprend les dégâts de son attaque, ignore une partie de ton armure et te ralentit.
Autres matchups de Zac
Patch 16.21.1