Zed vs Ahri
Build vs Ahri
Build de référence du champion, faute d'assez de parties sur ce matchup
Objets recommandés pour Zed : Cyclosabre voltaïque, Briseur de bastion, Arc axiomatique, Bottes de lucidité, Manteau de la nuit, Rancune de Serylda, Salutations de Dominik, Ange gardien.
Départ
Core build
Standard
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Ahri
Passif, sorts et ultime
Après avoir tué 9 sbires ou monstres, Ahri récupère des PV.Après avoir participé à l'élimination d'un champion ennemi, Ahri récupère encore plus de PV.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 7s | 9s | 12s | – |
| 6 | 7s | 9s | 12s | 2m20 |
| 9 | 7s | 8s | 12s | 2m20 |
| 11 | 7s | 7s | 12s | 2m |
| 16 | 7s | 5s | 12s | 1m40 |
| 18 | 7s | 5s | 12s | 1m40 |
Jouer Zed
Conseils pour maximiser ton impact
- Lance ton combo avec deux ombres
Pour tuer, lance Marque de la mort (R), puis Ombre vivante (W), Taillade des ombres (E) et Shuriken-rasoir (Q) : avec deux ombres, tu lances trois shurikens.
- Esquive avec Marque de la mort
Lance Marque de la mort (R) au moment où l'ennemi lance son sort décisif : pendant le dash, tu es impossible à cibler.
- Garde le retour à ton ombre
Après Marque de la mort (R), garde la réactivation pour repartir : tu échanges ta place avec l'ombre laissée au départ, loin du combat.
- Économise ton énergie
Garde de quoi faire un combo complet plutôt que de lancer tes sorts à vide : Ombre vivante (W) te rend de l'énergie quand ton ombre et toi touchez la même cible.
- Contourne pour atteindre le carry
En teamfight, passe par les côtés et garde Marque de la mort (R) pour une cible isolée : entrer par l'avant t'expose aux CC de toute l'équipe.
Jouer contre Ahri
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Reste derrière tes sbires
Garde des sbires entre elle et toi : Charme (E) s'arrête sur le premier ennemi touché, et sans lui son burst passe bien moins souvent.
- Esquive le retour de son orbe
Si tu ne peux esquiver qu'un passage d'Orbe d'illusion (Q), choisis le retour : il inflige des dégâts bruts, que tes résistances ne réduisent pas.
- Joue fort quand son R est en cooldown
Joue fort une fois ses dashs d'Assaut spirituel (R) utilisés : elle n'a plus rien pour fuir, avec 140 à 100 s de cooldown.
- Reste groupé quand elle part en roam
Quand elle part en roam, évite de traverser la jungle seul : Charme (E) puis Assaut spirituel (R) lui permettent de surprendre une cible isolée.
Autres matchups de Zed
Patch 16.21.1