Zed vs Akali
Build vs Akali
Build de référence du champion, faute d'assez de parties sur ce matchup
Objets recommandés pour Zed : Cyclosabre voltaïque, Briseur de bastion, Arc axiomatique, Bottes de lucidité, Manteau de la nuit, Rancune de Serylda, Salutations de Dominik, Ange gardien.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Akali
Passif, sorts et ultime
Blesser un champion avec une compétence crée un cercle d'énergie autour de lui. Quitter ce cercle renforce la prochaine attaque d'Akali en augmentant sa portée et ses dégâts.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 1.5s | 20s | 16s | – |
| 6 | 1.5s | 20s | 16s | 2m |
| 9 | 1.5s | 19s | 16s | 2m |
| 11 | 1.5s | 18s | 16s | 1m30 |
| 16 | 1.5s | 16s | 13s | 1m |
| 18 | 1.5s | 16s | 10s | 1m |
Jouer Zed
Conseils pour maximiser ton impact
- Lance ton combo avec deux ombres
Pour tuer, lance Marque de la mort (R), puis Ombre vivante (W), Taillade des ombres (E) et Shuriken-rasoir (Q) : avec deux ombres, tu lances trois shurikens.
- Esquive avec Marque de la mort
Lance Marque de la mort (R) au moment où l'ennemi lance son sort décisif : pendant le dash, tu es impossible à cibler.
- Garde le retour à ton ombre
Après Marque de la mort (R), garde la réactivation pour repartir : tu échanges ta place avec l'ombre laissée au départ, loin du combat.
- Économise ton énergie
Garde de quoi faire un combo complet plutôt que de lancer tes sorts à vide : Ombre vivante (W) te rend de l'énergie quand ton ombre et toi touchez la même cible.
- Contourne pour atteindre le carry
En teamfight, passe par les côtés et garde Marque de la mort (R) pour une cible isolée : entrer par l'avant t'expose aux CC de toute l'équipe.
Jouer contre Akali
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Prends un trade après sa fumée
Prends un trade une fois Linceul nébuleux (W) utilisé : elle ne peut plus disparaître avant la fin de son cooldown, de 20 à 16 s.
- Joue fort avant son niveau 6
Joue fort avant son niveau 6 : sans Maîtrise absolue (R), son seul sort pour revenir sur toi est Lancer acrobatique (E), avec 16 à 10 s de cooldown.
- Tire dans sa fumée
Si tu as des sorts de zone ou des skillshots, lance-les dans la fumée de Linceul nébuleux (W) : ils la touchent même invisible, alors qu'un sort ciblé ne peut pas la viser.
- Punis-la à court d'énergie
Prends un trade quand elle vient de lancer plusieurs fois Vague de kunais (Q) : chaque lancer coûte de 110 à 70 d'énergie selon le rang, sur une réserve de base de 200.
- Frappe-la entre ses deux dashs
Mets-lui tes dégâts juste après le premier saut de Maîtrise absolue (R) : elle doit attendre un court délai avant de lancer le second dash.
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Patch 16.21.1