Zed vs Mel
Build vs Mel
Build de référence du champion, faute d'assez de parties sur ce matchup
Objets recommandés pour Zed : Cyclosabre voltaïque, Briseur de bastion, Arc axiomatique, Bottes de lucidité, Manteau de la nuit, Rancune de Serylda, Salutations de Dominik, Ange gardien.
Départ
Core build
Standard
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Mel
Passif, sorts et ultime
Chaque fois que Mel utilise une compétence, elle gagne trois projectiles bonus (neuf max) pour sa prochaine attaque.Lorsque Mel inflige des dégâts grâce à une compétence ou une attaque, elle applique Accablement (cumulable à l'infini). S'il y a suffisamment d'effets cumulés sur un ennemi quand Mel le touche, les effets sont consommés pour exécuter la cible.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 10s | 38s | 11s | – |
| 6 | 8s | 38s | 11s | 2m |
| 9 | 6s | 35s | 11s | 2m |
| 11 | 6s | 33s | 11s | 1m40 |
| 16 | 6s | 26s | 10s | 1m20 |
| 18 | 6s | 26s | 9s | 1m20 |
Jouer Zed
Conseils pour maximiser ton impact
- Lance ton combo avec deux ombres
Pour tuer, lance Marque de la mort (R), puis Ombre vivante (W), Taillade des ombres (E) et Shuriken-rasoir (Q) : avec deux ombres, tu lances trois shurikens.
- Esquive avec Marque de la mort
Lance Marque de la mort (R) au moment où l'ennemi lance son sort décisif : pendant le dash, tu es impossible à cibler.
- Garde le retour à ton ombre
Après Marque de la mort (R), garde la réactivation pour repartir : tu échanges ta place avec l'ombre laissée au départ, loin du combat.
- Économise ton énergie
Garde de quoi faire un combo complet plutôt que de lancer tes sorts à vide : Ombre vivante (W) te rend de l'énergie quand ton ombre et toi touchez la même cible.
- Contourne pour atteindre le carry
En teamfight, passe par les côtés et garde Marque de la mort (R) pour une cible isolée : entrer par l'avant t'expose aux CC de toute l'équipe.
Jouer contre Mel
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Esquive l'orbe de son piège
Esquive l'orbe de Piège solaire (E) : un coup direct t'immobilise, et son aura ralentit et blesse autour.
- Ne tire pas dans sa barrière
Si tu as des projectiles, ne les lance pas dans Réfutation (W) : la barrière renvoie les projectiles des champions vers leur lanceur.
- Laisse expirer ses marques
À PV bas, recule quelques secondes pour laisser expirer Accablement : avec assez de stacks, Luminescence incandescente (passif) t'exécute à son prochain coup.
- Plonge sur elle si tu peux
Si tu as de quoi engager, plonge sur elle : Mel n'a ni dash ni saut, seulement la vitesse que lui donne Réfutation (W).
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Patch 16.21.1