Zeri vs Senna
Build vs Senna
Build adapté à ce matchup
Objets recommandés pour Zeri : Flèches des Yun Tal, Ouragan de Runaan, Lame d'infini, Jambières gloutonnes, Salutations de Dominik, Lame tempête, BF Glaive, Rappel mortel.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Senna
Passif, sorts et ultime
Lorsque des unités meurent près de Senna, leurs âmes sont parfois prises au piège dans la Brume noire. Senna peut attaquer ces âmes pour les libérer et absorber la Brume qui les retenait. La Brume renforce son canon en pierre-relique en augmentant ses dégâts d'attaque, sa portée d'attaque et ses chances de coup critique. Les attaques du canon en pierre-relique de Senna tirent plus lentement, infligent des dégâts supplémentaires et lui confèrent brièvement une partie de la vitesse de déplacement de sa cible.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 15s | 11s | 26s | – |
| 6 | 15s | 11s | 26s | 2m20 |
| 9 | 15s | 11s | 26s | 2m20 |
| 11 | 15s | 11s | 26s | 2m |
| 16 | 15s | 11s | 23s | 1m40 |
| 18 | 15s | 11s | 20s | 1m40 |
Jouer Zeri
Conseils pour maximiser ton impact
- Vise chaque Rafale
Vise chaque Rafale (Q) : c'est ton attaque principale, elle porte à 700 et touche le premier ennemi sur sa ligne.
- Tire ton laser contre un mur
Vise un mur avec Laser électrocuteur (W) : l'impulsion devient un laser de zone qui ralentit et inflige des coups critiques aux champions.
- Bondis par-dessus les murs
Vise un mur avec Charge ionique (E) : tu bondis par-dessus, bien plus loin qu'avec le dash seul, et ta Rafale perfore ensuite quelques secondes.
- Touche un champion, puis recule
Lance Éruption électrique (R) près d'un champion : le toucher te donne vitesse d'attaque et de déplacement, et chaque coup sur un champion prolonge l'effet. Frappe en reculant.
Jouer contre Senna
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Punis-la quand elle cherche une âme
Prends un trade quand elle s'avance vers une âme : chaque Brume qu'elle absorbe avec Absolution (passif) lui donne AD, portée d'attaque et critique.
- Écarte-toi si son étreinte te touche
Si Dernière étreinte (W) te touche, écarte-toi de tes alliés : après un court délai, toi et tes alliés proches êtes immobilisés.
- Vise-la quand elle s'avance
Si tu as de quoi engager, vise-la quand elle s'avance pour Ombre perforante (Q) : elle n'a aucun dash pour repartir.
- Méfie-toi des spectres
Recule quand son équipe disparaît dans Malédiction de la Brume noire (E) : ses alliés y sont camouflés, puis rapides et impossibles à sélectionner.
Autres matchups de Zeri
Patch 16.21.1