Senna vs Zeri
Build vs Zeri
Build de référence du champion, faute d'assez de parties sur ce matchup
Objets recommandés pour Senna : Couperet noir, Poignard de Statikk, Canon ultrarapide, Bottes de célérité, Mélodie du sang, Lame d'infini, Épée dentelée chimico-punk, Lunettes Hextech C44.
Départ
Core build
Standard
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Zeri
Passif, sorts et ultime
Les attaques de Zeri infligent des dégâts magiques et sont traitées comme des compétences. Se déplacer et lancer Rafale stocke de l'énergie dans le Paquetage ionique de Zeri. Lorsqu'elle est chargée à bloc, sa prochaine attaque inflige des dégâts supplémentaires.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 0s | 12s | 24s | – |
| 6 | 0s | 12s | 24s | 1m20 |
| 9 | 0s | 11s | 24s | 1m20 |
| 11 | 0s | 10s | 24s | 1m15 |
| 16 | 0s | 8s | 21s | 1m10 |
| 18 | 0s | 8s | 18s | 1m10 |
Jouer Senna
Conseils pour maximiser ton impact
- Ramasse chaque âme
Attaque les âmes que retient la Brume dès que tu peux : chaque âme libérée avec Absolution (passif) augmente ton AD, ta portée d'attaque et tes chances de critique.
- Un rayon pour soigner et blesser
Tire Ombre perforante (Q) à travers un allié ou un ennemi pour toucher les deux : le rayon soigne tes alliés, blesse et ralentit les ennemis sur la ligne.
- Étreinte sur une cible ralentie
Lance Dernière étreinte (W) sur une cible déjà ralentie ou immobilisée : après un court délai, elle et les ennemis proches sont immobilisés.
- Cache ton équipe dans la Brume
Lance Malédiction de la Brume noire (E) pour engager ou fuir avec ton équipe : les alliés qui y entrent sont camouflés, puis rapides et impossibles à sélectionner.
- Sauve un allié de loin
Lance Ténèbres aveuglantes (R) pour sauver un allié à l'autre bout de la carte : le rayon a une portée illimitée et protège les alliés d'un bouclier.
Jouer contre Zeri
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Reste derrière tes sbires
Garde des sbires entre vous : Rafale (Q) s'arrête sur le premier ennemi touché, sauf pendant Charge ionique (E), où elle les traverse.
- Écarte-toi des murs
Ne te bats pas près d'un mur face à elle : si Laser électrocuteur (W) le touche, il devient un laser de zone qui ralentit et inflige des coups critiques.
- Engage juste après son dash
Si tu as de quoi engager, fais-le juste après Charge ionique (E) : c'est son seul dash, et chacun de ses coups en réduit le cooldown, alors n'attends pas.
- Coupe le contact pendant son ult
Pendant Éruption électrique (R), recule hors de sa portée : chaque coup qu'elle place sur un champion prolonge l'effet et la rend plus rapide.
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Patch 16.21.1