Ziggs vs Syndra
Matchup difficile
Build vs Syndra
Build adapté à ce matchup
Objets recommandés pour Ziggs : Écho de Luden, Flamme-ombre, Coiffe de Rabadon, Chaussures de sorcier, Sablier de Zhonya, Tourment de Liandry, Torche noire, Bâton du vide.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Syndra
Passif, sorts et ultime
Syndra collecte des éclats de courroux quand elle gagne des niveaux et quand elle blesse des ennemis, ce qui améliore ses compétences.Sphère noire : Syndra peut stocker une charge supplémentaire.Force de la volonté : dégâts bruts supplémentaires.Dispersion des faibles : largeur augmentée et ralentit toutes les cibles.Déchaînement de puissance : exécute les cibles dont les PV sont bas.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 7s | 13s | 15s | – |
| 6 | 7s | 13s | 15s | 2m |
| 9 | 7s | 12s | 15s | 2m |
| 11 | 7s | 11s | 15s | 1m40 |
| 16 | 7s | 9s | 15s | 1m20 |
| 18 | 7s | 9s | 15s | 1m20 |
Jouer Ziggs
Conseils pour maximiser ton impact
- Poke avec Bombe rebondissante
Poke avec Bombe rebondissante (Q) : son cooldown descend de 6 à 4 s, et une cible ralentie par Mines Hexplosives (E) l'esquive mal.
- Propulse-toi avec ta charge
Lance Charge explosive (W) à tes pieds pour fuir ou suivre, même par-dessus un mur : l'explosion te repousse sans te blesser, et repousse aussi les ennemis proches.
- Aide de loin avec ton ult
Lance Méga bombe infernale (R) sur un combat lointain ou une cible qui fuit : elle porte à 5000, et le centre de l'explosion fait plus de dégâts que le bord.
- Achève les tourelles avec ta charge
Assiège les tourelles de loin, puis lance Charge explosive (W) sur une tourelle presque détruite : sous un certain seuil de PV, elle est détruite d'un coup.
Jouer contre Syndra
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Ne reste pas aligné avec ses sphères
Ne reste pas aligné entre Syndra et une de ses sphères : Dispersion des faibles (E) la repousse vers toi, et elle étourdit les ennemis qu'elle percute.
- Engage après sa Dispersion
Si tu as de quoi engager, fais-le juste après Dispersion des faibles (E) : elle n'a ni dash ni autre moyen de te repousser pendant ses 15 s de cooldown.
- Compte ses sphères dès son niveau 6
Dès son niveau 6, compte ses sphères avant de prendre un trade : Déchaînement de puissance (R) te lance les 3 qui tournent autour d'elle, plus jusqu'à 4 sphères proches.
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Patch 16.21.1