Azir vs Twisted Fate
Matchup difficile
Tu as l'avantage en late game. Farm en sécurité et évite les trades en early.
Build vs Twisted Fate
Build adapté à ce matchup
Objets recommandés pour Azir : Dent de Nashor, Flamme-ombre, Coiffe de Rabadon, Chaussures de sorcier, Sablier de Zhonya, Aube et crépuscule, Sceau noir, Tourment de Liandry.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Twisted Fate
Passif, sorts et ultime
Quand il tue une unité, Twisted Fate lance son dé « porte-bonheur » et reçoit entre 1 et 6 PO supplémentaires.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 6s | 6s | 0s | – |
| 6 | 5.5s | 6s | 0s | 2m50 |
| 9 | 5s | 6s | 0s | 2m50 |
| 11 | 5s | 6s | 0s | 2m20 |
| 16 | 5s | 6s | 0s | 1m50 |
| 18 | 5s | 6s | 0s | 1m50 |
Jouer Azir
Conseils pour maximiser ton impact
- Aligne tes soldats sur la wave
Place les soldats de Dresse-toi ! (W) pour que leur coup de lance traverse la wave et l'adversaire : il frappe tous les ennemis sur une même ligne.
- Fuis vers un soldat dégagé
Pour fuir, lance Sables mouvants (E) vers un soldat placé derrière toi : le sort te donne un bouclier, mais s'arrête sur le premier champion ennemi traversé.
- Passe derrière avant ton R
Pour passer derrière ta cible, lance Sables conquérants (Q) pendant le dash de Sables mouvants (E) vers un soldat. Partition impériale (R) la renvoie ensuite vers ton équipe.
- Protège ton équipe avec ton mur
Lance Partition impériale (R) entre ton équipe et ceux qui foncent dessus : les soldats les repoussent, puis restent en mur et bloquent le passage.
Jouer contre Twisted Fate
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Recule quand il bat ses cartes
Sors de sa portée d'attaque quand il bat ses cartes avec Bonne pioche (W) : s'il verrouille la carte or, sa prochaine auto t'étourdit.
- Engage après sa carte or
Si tu as de quoi engager, fais-le juste après sa carte or : sans Bonne pioche (W), il n'a ni autre stun ni dash pour fuir.
- Abrite-toi quand il lance son ult
Dès qu'il lance Destinée (R), rapproche-toi de ta tourelle si tes PV sont bas : il voit tous les champions de ton équipe pendant 6 à 10 s et peut se téléporter près de toi.
- Ping dès qu'il disparaît
Ping ton équipe dès qu'il quitte ta vue : Destinée (R) l'emmène jusqu'à 5500 de distance, de quoi gank une lane voisine.
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Patch 16.21.1