Brand vs Senna
Build vs Senna
Build de référence du champion, faute d'assez de parties sur ce matchup
Objets recommandés pour Brand : Torche noire, Sceptre de Rylai, Tourment de Liandry, Chaussures de sorcier, Sablier de Zhonya, Flamme-ombre, Morellonomicon, Coiffe de Rabadon.
Départ
Core build
Standard
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Senna
Passif, sorts et ultime
Lorsque des unités meurent près de Senna, leurs âmes sont parfois prises au piège dans la Brume noire. Senna peut attaquer ces âmes pour les libérer et absorber la Brume qui les retenait. La Brume renforce son canon en pierre-relique en augmentant ses dégâts d'attaque, sa portée d'attaque et ses chances de coup critique. Les attaques du canon en pierre-relique de Senna tirent plus lentement, infligent des dégâts supplémentaires et lui confèrent brièvement une partie de la vitesse de déplacement de sa cible.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 15s | 11s | 26s | – |
| 6 | 15s | 11s | 26s | 2m20 |
| 9 | 15s | 11s | 26s | 2m20 |
| 11 | 15s | 11s | 26s | 2m |
| 16 | 15s | 11s | 23s | 1m40 |
| 18 | 15s | 11s | 20s | 1m40 |
Jouer Brand
Conseils pour maximiser ton impact
- Trois sorts pour l'explosion
Touche la même cible avec trois sorts : à 3 stacks, Flammes (passif) devient instable et explose 2 s plus tard, avec de gros dégâts autour d'elle.
- Enflamme avant d'étourdir
Démarre avec Conflagration (E), puis Brûlure (Q) pour étourdir la cible en flammes, et finis par Colonne de flammes (W), qui lui fait 25 % de dégâts en plus.
- Propage le feu depuis les sbires
Lance Conflagration (E) sur un sbire en flammes près de l'adversaire : sur une cible en flammes, la dispersion double de portée et l'atteint.
- Garde ton R pour un groupe
Lance Pyrolyse (R) quand plusieurs ennemis sont proches : le torrent rebondit jusqu'à 5 fois, d'abord sur les champions en flammes pas encore à 3 stacks.
Jouer contre Senna
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Punis-la quand elle cherche une âme
Prends un trade quand elle s'avance vers une âme : chaque Brume qu'elle absorbe avec Absolution (passif) lui donne AD, portée d'attaque et critique.
- Écarte-toi si son étreinte te touche
Si Dernière étreinte (W) te touche, écarte-toi de tes alliés : après un court délai, toi et tes alliés proches êtes immobilisés.
- Vise-la quand elle s'avance
Si tu as de quoi engager, vise-la quand elle s'avance pour Ombre perforante (Q) : elle n'a aucun dash pour repartir.
- Méfie-toi des spectres
Recule quand son équipe disparaît dans Malédiction de la Brume noire (E) : ses alliés y sont camouflés, puis rapides et impossibles à sélectionner.
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Patch 16.21.1