Ezreal vs Hwei
Matchup difficile
Build vs Hwei
Build adapté à ce matchup
Objets recommandés pour Ezreal : Larme de la déesse, Force de la trinité, Muramana, Bottes de lucidité, Lance de Shojin, Rancune de Serylda, Faim insatiable, Gueule de Malmortius.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Hwei
Passif, sorts et ultime
Hwei prépare les champions ennemis qu'il blesse à l'aide de ses compétences pour sa touche finale : sa signature.Toucher un ennemi avec une deuxième compétence blessante termine sa signature, qui apparaît sous l'ennemi. La signature explose après un court délai, infligeant des dégâts magiques à tous les ennemis à portée.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 10s | 18s | 12s | – |
| 6 | 8s | 18s | 12s | 2m |
| 9 | 6s | 17.5s | 12s | 2m |
| 11 | 6s | 17s | 12s | 1m40 |
| 16 | 6s | 16s | 11s | 1m20 |
| 18 | 6s | 16s | 10s | 1m20 |
Jouer Ezreal
Conseils pour maximiser ton impact
- Touche un maximum de Q
Touche le plus souvent possible avec Tir mystique (Q) : chaque coup réduit les cooldowns de tous tes sorts et ajoute un stack de Force grandissante (passif).
- Fais exploser l'orbe avec un sort
Fais exploser Flux essentiel (W) avec un sort plutôt qu'une auto : l'orbe fait ses dégâts dans les deux cas, mais un sort te rend son coût en mana, plus un bonus.
- Garde ton E pour fuir
Garde Transfert arcanique (E) pour fuir, sauf si le kill est sûr : c'est ton seul moyen de te replacer, avec 26 à 14 s de cooldown.
- Achève à travers la carte
Lance Arc térébrant (R) à travers la carte pour achever une cible en fuite : il touche tout sur sa ligne, mais frappe moins les sbires et les monstres non épiques.
Jouer contre Hwei
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Prends un trade après son sort de dégâts
Prends un trade après son sort de dégâts : Feu dévastateur (QQ), Éclair enflammé (QW) et Champ de lave (QE) partagent un cooldown de 10 à 6 s.
- Ne reste ni immobile ni isolé
Ne reste ni immobile ni isolé : Éclair enflammé (QW) frappe à retardement et fait plus de dégâts aux ennemis isolés ou immobilisés.
- Plonge sur lui si tu peux
Si tu as de quoi engager, plonge sur lui juste après un de ses CC : Hwei n'a ni dash ni saut, et Sujet : Tourments (E) a 12 à 10 s de cooldown.
- Écarte-toi de l'allié visé par son R
Si un allié est touché par Vision de désespoir (R), écarte-toi de lui : la vision s'étend autour de sa cible, ralentit et blesse les ennemis proches, puis explose.
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Patch 16.21.1