Ezreal vs Samira
Skill matchup
Build vs Samira
Build adapté à ce matchup
Objets recommandés pour Ezreal : Larme de la déesse, Force de la trinité, Muramana, Bottes de lucidité, Lance de Shojin, Rancune de Serylda, Faim insatiable, Cœur gelé.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Samira
Passif, sorts et ultime
Samira fait des combos en enchaînant des attaques ou compétences différentes de la précédente. En mêlée, les attaques de Samira infligent des dégâts magiques supplémentaires. Les attaques de Samira contre les ennemis affectés par des effets immobilisants la font se ruer à portée d'attaque. Si l'ennemi est projeté dans les airs, elle le maintient brièvement dans les airs.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 6s | 30s | 20s | – |
| 6 | 4s | 30s | 20s | 5s |
| 9 | 2s | 28s | 20s | 5s |
| 11 | 2s | 26s | 20s | 5s |
| 16 | 2s | 22s | 16s | 5s |
| 18 | 2s | 22s | 12s | 5s |
Jouer Ezreal
Conseils pour maximiser ton impact
- Touche un maximum de Q
Touche le plus souvent possible avec Tir mystique (Q) : chaque coup réduit les cooldowns de tous tes sorts et ajoute un stack de Force grandissante (passif).
- Fais exploser l'orbe avec un sort
Fais exploser Flux essentiel (W) avec un sort plutôt qu'une auto : l'orbe fait ses dégâts dans les deux cas, mais un sort te rend son coût en mana, plus un bonus.
- Garde ton E pour fuir
Garde Transfert arcanique (E) pour fuir, sauf si le kill est sûr : c'est ton seul moyen de te replacer, avec 26 à 14 s de cooldown.
- Achève à travers la carte
Lance Arc térébrant (R) à travers la carte pour achever une cible en fuite : il touche tout sur sa ligne, mais frappe moins les sbires et les monstres non épiques.
Jouer contre Samira
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Prends un trade après sa charge
Prends un trade quand Charge sauvage (E) est utilisée : c'est son seul sort de dash, et il ne revient que si un champion qu'elle a blessé meurt dans les 3 s.
- Garde tes projectiles pour après
Si tu as des projectiles, attends la fin de Tourbillon de lame (W) : il détruit ceux qui entrent dans sa zone, mais pas les sorts sans projectile.
- Recule quand elle enchaîne
Recule quand elle enchaîne ses coups : chacun qui diffère du précédent monte son style, et au rang S, Gâchette infernale (R) mitraille tous les ennemis autour d'elle.
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Patch 16.21.1