Ezreal vs Seraphine
Skill matchup
Build vs Seraphine
Build adapté à ce matchup
Objets recommandés pour Ezreal : Larme de la déesse, Force de la trinité, Muramana, Bottes de lucidité, Lance de Shojin, Faim insatiable, Rancune de Serylda, Marque du bourreau.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Seraphine
Passif, sorts et ultime
Toutes les trois compétences de base, Séraphine lance deux fois la compétence de base choisie. De plus, lancer des compétences près d'alliés permet à sa prochaine attaque de base d'avoir une plus grande portée et d'infliger des dégâts magiques supplémentaires.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 8s | 22s | 11s | – |
| 6 | 7s | 22s | 11s | 2m40 |
| 9 | 6s | 22s | 11s | 2m40 |
| 11 | 6s | 22s | 11s | 2m20 |
| 16 | 6s | 22s | 11s | 2m |
| 18 | 6s | 22s | 11s | 2m |
Jouer Ezreal
Conseils pour maximiser ton impact
- Touche un maximum de Q
Touche le plus souvent possible avec Tir mystique (Q) : chaque coup réduit les cooldowns de tous tes sorts et ajoute un stack de Force grandissante (passif).
- Fais exploser l'orbe avec un sort
Fais exploser Flux essentiel (W) avec un sort plutôt qu'une auto : l'orbe fait ses dégâts dans les deux cas, mais un sort te rend son coût en mana, plus un bonus.
- Garde ton E pour fuir
Garde Transfert arcanique (E) pour fuir, sauf si le kill est sûr : c'est ton seul moyen de te replacer, avec 26 à 14 s de cooldown.
- Achève à travers la carte
Lance Arc térébrant (R) à travers la carte pour achever une cible en fuite : il touche tout sur sa ligne, mais frappe moins les sbires et les monstres non épiques.
Jouer contre Seraphine
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Esquive son Battement
Esquive Battement (E), surtout si tu es déjà ralenti : il immobilise une cible ralentie, et étourdit une cible immobilisée.
- Recule avant son troisième sort
Compte ses sorts de base et recule avant le troisième : Présence sur scène (passif) le lance deux fois, qu'il blesse, ralentisse ou protège.
- Écarte-toi de tes alliés
Écarte-toi de tes alliés face à Bis (R) : chaque champion touché allonge sa portée, et un allié charmé près de toi la fait arriver jusqu'à toi.
- Vise-la, elle n'a aucun dash
Si tu as de quoi engager, vise Séraphine : son kit n'a aucun dash pour fuir.
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Patch 16.21.1