Fizz vs Lux
Build vs Lux
Build de référence du champion, faute d'assez de parties sur ce matchup
Objets recommandés pour Fizz : Aube et crépuscule, Dent de Nashor, Sablier de Zhonya, Chaussures de sorcier, Coiffe de Rabadon, Flamme-ombre, Bâton du vide, Onde orageuse.
Départ
Core build
Standard
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Lux
Passif, sorts et ultime
Les compétences de Lux infligeant des dégâts chargent la cible en énergie pendant quelques secondes. La prochaine attaque de Lux embrase l'énergie, infligeant des dégâts magiques supplémentaires à la cible (en fonction du niveau de Lux).
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 10s | 12s | 10s | – |
| 6 | 10s | 12s | 10s | 1m |
| 9 | 10s | 11.5s | 10s | 1m |
| 11 | 10s | 11s | 10s | 50s |
| 16 | 10s | 10s | 9s | 40s |
| 18 | 10s | 10s | 8s | 40s |
Jouer Fizz
Conseils pour maximiser ton impact
- Farm avec ton trident
Achève les sbires avec Trident marin (W) en début de partie : si l'auto renforcée tue, tu récupères du mana et son cooldown baisse.
- Esquive avec Joueur
Garde Joueur (E) pour esquiver un sort clé : tu es impossible à cibler pendant 0,75 s, puis tu retombes avec dégâts et slow.
- Lance ton requin de loin
Lance Pêche au gros (R) de loin : plus le poisson voyage avant de s'accrocher, plus le slow et les dégâts du requin sont forts.
- Combo avant le requin
Après Pêche au gros (R), enchaîne Frappe de l'oursin (Q) et Trident marin (W) pendant que la cible est ralentie : le requin surgit ensuite sous elle et la projette en l'air.
Jouer contre Lux
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Garde deux sbires entre elle et toi
Reste derrière au moins deux sbires : Entrave de lumière (Q) immobilise les deux premiers ennemis touchés, un seul sbire ne te protège donc pas.
- Avance quand elle rate son Q
Avance quand Entrave de lumière (Q) te manque : c'est son seul root, avec 10 s de cooldown, et elle n'a aucun dash pour fuir.
- Sors vite de son anomalie
Sors sur le côté dès qu'Anomalie radieuse (E) tombe : la zone te ralentit, puis explose à la fin de sa durée ou quand Lux la déclenche.
- Ne fuis pas en ligne droite
À PV bas, change de trajectoire en reculant : Éclat final (R) est un rayon en ligne droite qui porte très loin et part après une charge.
Autres matchups de Fizz
Patch 16.21.1