Hecarim vs Kayn
Skill matchup
Tu as l'avantage en early. Cherche à snowball avant que l'adversaire monte en puissance.
Build vs Kayn
Build adapté à ce matchup
Objets recommandés pour Hecarim : Lance de Shojin, Danse de la mort, Faim insatiable, Bottes de lucidité, Couperet noir, Orgueil, Arc axiomatique, Gueule de Malmortius.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Kayn
Passif, sorts et ultime
Kayn manie une arme antique et combat Rhaast, le Darkin qu'elle renferme, pour en prendre le contrôle. Soit le Darkin triomphera, soit Kayn maîtrisera Rhaast et deviendra l'Assassin de l'ombre.Darkin : soin équivalent à un pourcentage des dégâts de compétence infligés aux champions.Assassin de l'ombre : inflige des dégâts supplémentaires pendant les premières secondes d'un combat contre des champions ennemis.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 7s | 13s | 21s | – |
| 6 | 6s | 13s | 21s | 2m |
| 9 | 5s | 12s | 21s | 2m |
| 11 | 5s | 11s | 21s | 1m40 |
| 16 | 5s | 9s | 17s | 1m20 |
| 18 | 5s | 9s | 13s | 1m20 |
Jouer Hecarim
Conseils pour maximiser ton impact
- Charge de loin
Lance Charge dévastatrice (E) loin de ta cible : plus la course est longue, plus le coup repousse et frappe fort, et Galop (passif) change ta vitesse bonus en AD.
- Engage de loin avec ton R
Lance Légion des ombres (R) de loin : la peur de l'onde de choc, à la fin du dash, dure plus longtemps quand la course est longue.
- Relance Carnage sans attendre
En teamfight, relance Carnage (Q) dès qu'il revient : chaque lancer qui touche ajoute un stack, qui réduit son cooldown et augmente ses dégâts.
- Active ton W au cœur du teamfight
Active Essence de la peur (W) au milieu des ennemis : tu gagnes armure et résistance magique, et tu récupères une part des dégâts que ton équipe et toi leur infligez.
Jouer contre Kayn
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Esquive son Entaille sombre
Esquive Entaille sombre (W) : Intrusion obscure (R) ne vise qu'un champion qu'il vient de blesser, et ce coup à distance est son moyen de te marquer de loin.
- Garde ton CC pour son E
Si tu as un CC, place-le pendant Passe-muraille (E) : immobilisé, il perd le sort et ne peut plus traverser les murs.
- Garde tes sorts pour sa sortie
Ne lance pas tes sorts pendant Intrusion obscure (R) : caché dans ton allié, il est impossible à cibler. Garde-les pour sa sortie.
- Ward aussi ta jungle
Ward aussi ta jungle, pas seulement la rivière : Passe-muraille (E) lui fait traverser les murs et arriver par des chemins inattendus.
- Presse-le avant sa transformation
Mets-lui la pression avant sa transformation : tant qu'il n'a choisi ni Rhaast ni l'Assassin de l'ombre, Faux des Darkin (passif) ne lui donne ni soin ni dégâts bonus.
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Patch 16.21.1