Hecarim vs Wukong
Skill matchup
Tu as l'avantage en early. Cherche à snowball avant que l'adversaire monte en puissance.
Build vs Wukong
Build adapté à ce matchup
Objets recommandés pour Hecarim : Lance de Shojin, Couperet noir, Danse de la mort, Bottes de lucidité, Faim insatiable, Orgueil, Gueule de Malmortius, Arc axiomatique.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Wukong
Passif, sorts et ultime
Wukong augmente son armure et la régénération de ses PV lorsqu'il est en combat avec des champions ou des monstres (effet cumulable).
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 8s | 22s | 10s | – |
| 6 | 7s | 22s | 10s | 2m10 |
| 9 | 6s | 21s | 10s | 2m10 |
| 11 | 6s | 20s | 10s | 1m50 |
| 16 | 6s | 18s | 8.5s | 1m30 |
| 18 | 6s | 18s | 7s | 1m30 |
Jouer Hecarim
Conseils pour maximiser ton impact
- Charge de loin
Lance Charge dévastatrice (E) loin de ta cible : plus la course est longue, plus le coup repousse et frappe fort, et Galop (passif) change ta vitesse bonus en AD.
- Engage de loin avec ton R
Lance Légion des ombres (R) de loin : la peur de l'onde de choc, à la fin du dash, dure plus longtemps quand la course est longue.
- Relance Carnage sans attendre
En teamfight, relance Carnage (Q) dès qu'il revient : chaque lancer qui touche ajoute un stack, qui réduit son cooldown et augmente ses dégâts.
- Active ton W au cœur du teamfight
Active Essence de la peur (W) au milieu des ennemis : tu gagnes armure et résistance magique, et tu récupères une part des dégâts que ton équipe et toi leur infligez.
Jouer contre Wukong
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Prends un trade après son W
Prends un trade après Guerrier espiègle (W) : c'est sa meilleure fuite, et son cooldown va de 22 à 18 s.
- Ignore le clone immobile
Quand Guerrier espiègle (W) le rend invisible, ignore la silhouette immobile : c'est le clone, et le vrai Wukong vient de se ruer à côté.
- Écarte-toi de tes alliés
Quand il a Cyclone (R), garde de l'écart avec tes alliés : il tournoie au milieu de vous et projette en l'air tous les ennemis proches, deux fois.
- Fuis après son second Cyclone
Si tu as de quoi fuir, attends la fin de son second Cyclone (R) : le sort se relance une fois, et chaque tournoiement projette de nouveau en l'air les ennemis proches.
Autres matchups de Hecarim
Patch 16.21.1