Hecarim vs Vi

Hecarim
vs
50.8%

sur 805 parties

Vi

Skill matchup

Gros dégâts ADBeaucoup de CCEngage puissantMenace de dive

Tu as l'avantage en early. Cherche à snowball avant que l'adversaire monte en puissance.

Build vs Vi

Build adapté à ce matchup

Objets recommandés pour Hecarim : Lance de Shojin, Danse de la mort, Faim insatiable, Bottes de lucidité, Couperet noir, Orgueil, Gueule de Malmortius, Arc axiomatique.

Départ

Bébé Saute-nuages

Core build

Lance de Shojin
1
Danse de la mort
2
Faim insatiable
3

Standard

Bottes de lucidité
4CDR
Couperet noir
5

Sorts

HasteSmite98%
FlashSmite2%

Anti CC

Sandales de Mercure
4vs CC

Alternatives possibles

Couperet noir
Orgueil
Gueule de Malmortius
Arc axiomatique
Rancune de Serylda
Cyclosabre voltaïque
Gage de Sterak
Crochet de serpent
Salutations de Dominik
Présage de Randuin
Marque du bourreau
Ange gardien
Éclipse
Dague dentelée
Force de la trinité
Convergence de Zeke
BF Glaive
Manteau de la nuit
Rappel mortel
Lame spectre de Youmuu
Visage spirituel
Ceinture de mercure
Plaque du mort
Glaive d'ombre
Épée dentelée chimico-punk
Cœur gelé
Rookern kaénique
57.6% WR85 parties
SorcellerieSorcellerie
Assaut du maraudeurAssaut du maraudeur
Manteau nuageuxManteau nuageux
CéléritéCélérité
Marche sur l'eauMarche sur l'eau
PrécisionPrécision
Légende : accélérationLégende : accélération
TriompheTriomphe
Adaptive ForceAdaptive ForceHealth Scaling

Power Spikes

Force par phase de jeu

Sorts de Vi

Passif, sorts et ultime

Bouclier antichoc (P)

Vi charge un bouclier sur la durée. Le bouclier peut être activé en frappant un ennemi avec une compétence.

Cooldowns

Cooldowns par rang de sort

NiveauQWER
312s0s1s–
69s0s1s2m20
96s0s1s2m20
116s0s1s1m55
166s0s1s1m30
186s0s1s1m30

Jouer Hecarim

Conseils pour maximiser ton impact

  1. Charge de loin

    Lance Charge dévastatrice (E) loin de ta cible : plus la course est longue, plus le coup repousse et frappe fort, et Galop (passif) change ta vitesse bonus en AD.

  2. Engage de loin avec ton R

    Lance Légion des ombres (R) de loin : la peur de l'onde de choc, à la fin du dash, dure plus longtemps quand la course est longue.

  3. Relance Carnage sans attendre

    En teamfight, relance Carnage (Q) dès qu'il revient : chaque lancer qui touche ajoute un stack, qui réduit son cooldown et augmente ses dégâts.

  4. Active ton W au cœur du teamfight

    Active Essence de la peur (W) au milieu des ennemis : tu gagnes armure et résistance magique, et tu récupères une part des dégâts que ton équipe et toi leur infligez.

Jouer contre Vi

Comment contrer et exploiter ses faiblesses

  1. Recule quand elle charge son poing

    Recule ou écarte-toi dès qu'elle charge Brise-coffre (Q) : chargé à fond, il fait deux fois plus de dégâts, et la charge la ralentit.

  2. Trades courts

    Prends des trades courts : à son troisième coup sur toi, Coups fracassants (W) te retire de l'armure et lui donne de la vitesse d'attaque.

  3. Garde ton CC pour après sa charge

    Si tu as un CC, garde-le pour après Mise en demeure (R) : rien ne l'arrête pendant la charge, mais une fois arrivée, tes CC et tes effets de déplacement la touchent de nouveau.

Patch 16.21.1