Hecarim vs Zyra
Skill matchup
Tu as l'avantage en early. Cherche à snowball avant que l'adversaire monte en puissance.
Build vs Zyra
Build adapté à ce matchup
Objets recommandés pour Hecarim : Lance de Shojin, Danse de la mort, Faim insatiable, Bottes de lucidité, Gueule de Malmortius, Orgueil, Couperet noir, Arc axiomatique.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Zyra
Passif, sorts et ultime
Des graines apparaissent régulièrement autour de Zyra, de plus en plus souvent au fur et à mesure qu'elle gagne des niveaux. Zyra peut lancer Épines funestes ou Racines fixatrices près des graines pour faire pousser des plantes qui combattront pour elle.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 7s | 0s | 11s | – |
| 6 | 6s | 0s | 11s | 1m50 |
| 9 | 5s | 0s | 11s | 1m50 |
| 11 | 5s | 0s | 11s | 1m40 |
| 16 | 5s | 0s | 11s | 1m30 |
| 18 | 5s | 0s | 11s | 1m30 |
Jouer Hecarim
Conseils pour maximiser ton impact
- Charge de loin
Lance Charge dévastatrice (E) loin de ta cible : plus la course est longue, plus le coup repousse et frappe fort, et Galop (passif) change ta vitesse bonus en AD.
- Engage de loin avec ton R
Lance Légion des ombres (R) de loin : la peur de l'onde de choc, à la fin du dash, dure plus longtemps quand la course est longue.
- Relance Carnage sans attendre
En teamfight, relance Carnage (Q) dès qu'il revient : chaque lancer qui touche ajoute un stack, qui réduit son cooldown et augmente ses dégâts.
- Active ton W au cœur du teamfight
Active Essence de la peur (W) au milieu des ennemis : tu gagnes armure et résistance magique, et tu récupères une part des dégâts que ton équipe et toi leur infligez.
Jouer contre Zyra
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Esquive ses racines
Sors de la ligne de Racines fixatrices (E) : les racines traversent les sbires et immobilisent chaque ennemi touché, puis ses plantes frappent la cible bloquée.
- Marche sur ses graines
Marche sur ses graines pour les détruire avant qu'elle les fasse pousser : celles de Croissance incontrôlée (W) te révèlent un moment, mais ne lui laissent plus de plante.
- Abats ses plantes
Abats les plantes nées de Jardin de ronces (passif), ou recule le temps qu'elles meurent : elles subissent des dégâts fixes, comme une ward, et vivent peu de temps.
- Sors de ses ronces
Sors de la zone de Ronces étrangleuses (R) dès qu'elle apparaît : les ronces infligent un knock-up 2 s plus tard, et ses plantes y sont renforcées.
- Engage quand ses plantes sont loin
Si tu as de quoi engager, va sur Zyra quand ses plantes sont loin d'elle : la Cracheuse de ronces d'Épines funestes (Q) ne tire qu'à 575.
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Patch 16.21.1