Matchup

JarvanIV
Jarvan IV
67%
33%

vs

52.4%

sur 811 parties

Sejuani
Sejuani
45%
55%
Beaucoup de CCTrès résistantEngage puissant

Skill matchup

Build vs Sejuani

Build adapté à ce matchup

Départ

Bébé Chardent
Potion de soin

Core build

Hydre profane
1vs Tank
Ciel éventré
2Bruiser
Danse de la mort
3vs AD

Standard

Bottes de célérité
4vs Slow
Couperet noir
5vs Tank

Sorts

411100%
11140%

Anti AD

Coques en acier
4vs AD
Ange gardien
5vs AD
Cœur gelé
vs AD
Présage de Randuin
vs AD
Cotte épineuse
vs AD

Anti AP

Sandales de Mercure
4vs CC
Visage spirituel
5vs AP
Gueule de Malmortius
vs AP
Rookern kaénique
vs AP

Anti Tank

Couperet noir
5vs Tank
Arc axiomatique
vs Tank
Cyclosabre voltaïque
vs Tank
Rancune de Serylda
vs Tank
Crochet de serpent
vs Tank
Orgueil
vs Tank
Manteau de la nuit
vs Tank
Percepteur
vs Tank
Lame spectre de Youmuu
vs Tank

DPS

Éclipse
DPS
Hydre titanesque
Bruiser
Lance de Shojin
Bruiser
Faim insatiable
DPS

Alternatives possibles

Gage de Sterak
Survie
Marque du bourreau
Jak'Sho, le Protéiforme
vs Hybride
85.7% WR7 parties
PrécisionPrécision
ConquérantConquérant
TriompheTriomphe
Légende : alacritéLégende : alacrité
Coup de grâceCoup de grâce
InspirationInspiration
Chaussures magiquesChaussures magiques
Savoir cosmiqueSavoir cosmique
Attack SpeedAdaptive ForceHealth Scaling

Power Spikes

Force par phase de jeu

Early (0-15)
Mid (15-30)
Late (30+)
JarvanIVJarvan IV
SejuaniSejuani
Neutre
Neutre
Neutre

Sorts de Sejuani

Passif, sorts et ultime

Fureur du nord (P)

En dehors des combats, Sejuani gagne Armure de glace, qui augmente son armure et sa résistance magique et l'immunise contre les ralentissements. Armure de glace persiste un court instant après que Sejuani a subi des dégâts. Sejuani peut blesser un ennemi étourdi pour le fracasser, infligeant d'énormes dégâts magiques.

Cooldowns

Cooldowns par rang de sort

NiveauAZER
318s9s1.5s
615s9s1.5s2m
912s8s1.5s2m
1112s7s1.5s1m45
1612s5s1.5s1m30
1812s5s1.5s1m30

Jouer contre Sejuani

Comment contrer et exploiter ses faiblesses

1

Sejuani a besoin de 4 stacks de givre pour stun — ne reste pas à portée de ses autos prolongées.

2

Son Q est un dash lent et prévisible — side-step ou flash le knockup.

3

Elle est faible en 1v1 mais excelle en teamfight — envahis-la tôt en jungle quand elle est vulnérable.

4

La ténacité réduit la durée de ses nombreux CC — achète Tenacity si tu es frontline.

Source : op.gg + LTL Engine · Patch 16.9.1 · 9 mai 2026