Karthus vs Yasuo
Build vs Yasuo
Build de référence du champion, faute d'assez de parties sur ce matchup
Objets recommandés pour Karthus : Torche noire, Flamme-ombre, Coiffe de Rabadon, Chaussures de sorcier, Bâton du vide, Sablier de Zhonya, Onde orageuse, Malfaisance.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Yasuo
Passif, sorts et ultime
Les chances de coup critique de Yasuo sont augmentées. De plus, Yasuo génère un bouclier quand il se déplace. Le bouclier se déclenche quand un champion ou un monstre lui inflige des dégâts.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 4s | 25s | 0.5s | – |
| 6 | 4s | 25s | 0.5s | 1m10 |
| 9 | 4s | 23s | 0.5s | 1m10 |
| 11 | 4s | 21s | 0.5s | 50s |
| 16 | 4s | 17s | 0.3s | 30s |
| 18 | 4s | 17s | 0.1s | 30s |
Jouer Karthus
Conseils pour maximiser ton impact
- Vise les champions isolés
Vise avec Dévastation (Q) un champion loin de ses sbires : si l'explosion ne touche qu'un seul ennemi, elle fait bien plus de dégâts.
- Ton mur avant ton combo
Pose Mur de douleur (W) sur leur chemin avant ton combo : qui le traverse est ralenti et perd de la résistance magique.
- Continue de jouer après ta mort
Après ta mort, continue de lancer tes sorts : Déni de mort (passif) te garde un moment en forme spirituelle, d'où tu peux encore lancer Dévastation (Q) et Requiem (R).
- Requiem pour achever
Garde Requiem (R) pour achever les ennemis blessés, souvent juste après un teamfight : il touche tous les champions ennemis où qu'ils soient, après 3 s de canalisation.
Jouer contre Yasuo
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Fais tomber son bouclier d'abord
Touche-le d'un coup peu coûteux pour déclencher le bouclier de Voie du vagabond (passif), puis démarre le vrai trade : sinon, il absorbe tes meilleurs dégâts.
- Attends son Mur de vent
Si tu as des projectiles, garde-les pour après Mur de vent (W) : il les bloque tous pendant 4 s, pour 25 à 17 s de cooldown. Les autres sorts le traversent.
- Ne lui offre pas de sbires
Ne reste pas juste derrière tes sbires : chacun lui sert d'appui pour Cercle tranchant (E), et il se rapproche de toi à chaque dash.
- Esquive sa tornade
Sors de la ligne de sa tornade, la troisième Tempête d'acier (Q) : sans knock-up, il ne peut pas lancer Dernier soupir (R).
- Juge-le à ses objets crit
Mesure sa menace à ses objets crit plus qu'à son niveau : Voie du vagabond (passif) augmente ses chances de coup critique, chaque objet crit lui profite davantage.
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Patch 16.21.1