Rell vs Senna

Rell
vs
48.6%

sur 908 parties

Senna

Skill matchup

Gros dégâts ADPoke constantBurst élevéDPS soutenu

Build vs Senna

Build adapté à ce matchup

Objets recommandés pour Rell : Convergence de Zeke, Médaillon de l'Iron Solari, Vœu du chevalier, Coques en acier, Opposition céleste, Traîneau du solstice, Armure roncière, Cotte épineuse.

Départ

Potion de soin
x2

Core build

Convergence de Zeke
1
Médaillon de l'Iron Solari
2
Vœu du chevalier
3

Standard

Bottes de célérité
4vs Slow
Opposition céleste
5

Sorts

FlashDot54%
FlashHeal28%

Anti CC

Sandales de Mercure
4vs CC

Alternatives possibles

Opposition céleste
Traîneau du solstice
Armure roncière
Cotte épineuse
Flûtes de Bandle
Harnais protoplasmique
Mélodie du sang
Cœur gelé
Rookern kaénique
Présage de Randuin
Masque abyssal
Bénédiction de Mikael
Plaque du mort
Force de la nature
Cœuracier
Jak'Sho, le Protéiforme
Orbe de l'oubli
Mandat impérial
Sceau noir
62.5% WR56 parties
VolontéVolonté
Après-coupAprès-coup
Coup de bouclierCoup de bouclier
Plaque d'osPlaque d'os
InébranlableInébranlable
InspirationInspiration
Canaliportation HextechCanaliportation Hextech
Savoir cosmiqueSavoir cosmique
Ability HasteHealth ScalingHealth Scaling

Power Spikes

Force par phase de jeu

Sorts de Senna

Passif, sorts et ultime

Absolution (P)

Lorsque des unités meurent près de Senna, leurs âmes sont parfois prises au piège dans la Brume noire. Senna peut attaquer ces âmes pour les libérer et absorber la Brume qui les retenait. La Brume renforce son canon en pierre-relique en augmentant ses dégâts d'attaque, sa portée d'attaque et ses chances de coup critique. Les attaques du canon en pierre-relique de Senna tirent plus lentement, infligent des dégâts supplémentaires et lui confèrent brièvement une partie de la vitesse de déplacement de sa cible.

Cooldowns

Cooldowns par rang de sort

NiveauQWER
315s11s26s–
615s11s26s2m20
915s11s26s2m20
1115s11s26s2m
1615s11s23s1m40
1815s11s20s1m40

Jouer Rell

Conseils pour maximiser ton impact

  1. Plonge depuis ton destrier

    Engage avec Ferromancie : Descendre en piqué (W), qui inflige un knock-up aux ennemis à ton arrivée et te protège d'un bouclier jusqu'à ce que tu remontes à cheval.

  2. Frappe dislocatrice sur un bouclier

    Garde Frappe dislocatrice (Q) pour une cible protégée : le coup détruit tous ses boucliers et étourdit chaque unité sur la ligne.

  3. Attire, puis plonge

    Lance Tempête magnétique (R) au milieu d'eux, puis plonge avec Ferromancie : Descendre en piqué (W) pour infliger un knock-up aux ennemis que tu viens d'attirer.

  4. Charge avec l'allié qui engage

    Lance Joute endiablée (E) sur l'allié qui engage avec toi : vous gagnez de la vitesse, doublée vers les ennemis, et ta prochaine auto explose.

Jouer contre Senna

Comment contrer et exploiter ses faiblesses

  1. Punis-la quand elle cherche une âme

    Prends un trade quand elle s'avance vers une âme : chaque Brume qu'elle absorbe avec Absolution (passif) lui donne AD, portée d'attaque et critique.

  2. Écarte-toi si son étreinte te touche

    Si Dernière étreinte (W) te touche, écarte-toi de tes alliés : après un court délai, toi et tes alliés proches êtes immobilisés.

  3. Vise-la quand elle s'avance

    Si tu as de quoi engager, vise-la quand elle s'avance pour Ombre perforante (Q) : elle n'a aucun dash pour repartir.

  4. Méfie-toi des spectres

    Recule quand son équipe disparaît dans Malédiction de la Brume noire (E) : ses alliés y sont camouflés, puis rapides et impossibles à sélectionner.

Patch 16.21.1