Senna vs Rell
Skill matchup
Build vs Rell
Build adapté à ce matchup
Objets recommandés pour Senna : Couperet noir, Poignard de Statikk, Canon ultrarapide, Bottes de célérité, Mélodie du sang, Lame d'infini, Marque du bourreau, BF Glaive.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Rell
Passif, sorts et ultime
Les attaques et les compétences de Rell infligent des dégâts magiques bonus et volent de l'armure et de la résistance magique à l'impact.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 11s | 10s | 14s | – |
| 6 | 10s | 10s | 14s | 2m |
| 9 | 9s | 10s | 14s | 2m |
| 11 | 9s | 10s | 14s | 1m40 |
| 16 | 9s | 10s | 12s | 1m20 |
| 18 | 9s | 10s | 10s | 1m20 |
Jouer Senna
Conseils pour maximiser ton impact
- Ramasse chaque âme
Attaque les âmes que retient la Brume dès que tu peux : chaque âme libérée avec Absolution (passif) augmente ton AD, ta portée d'attaque et tes chances de critique.
- Un rayon pour soigner et blesser
Tire Ombre perforante (Q) à travers un allié ou un ennemi pour toucher les deux : le rayon soigne tes alliés, blesse et ralentit les ennemis sur la ligne.
- Étreinte sur une cible ralentie
Lance Dernière étreinte (W) sur une cible déjà ralentie ou immobilisée : après un court délai, elle et les ennemis proches sont immobilisés.
- Cache ton équipe dans la Brume
Lance Malédiction de la Brume noire (E) pour engager ou fuir avec ton équipe : les alliés qui y entrent sont camouflés, puis rapides et impossibles à sélectionner.
- Sauve un allié de loin
Lance Ténèbres aveuglantes (R) pour sauver un allié à l'autre bout de la carte : le rayon a une portée illimitée et protège les alliés d'un bouclier.
Jouer contre Rell
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Recule quand elle accélère
Recule dès qu'elle accélère vers toi : Joute endiablée (E) double sa vitesse en direction des ennemis, et sa prochaine auto explose.
- Ne compte pas sur un bouclier
Ne compte pas sur un bouclier face à elle : Frappe dislocatrice (Q) détruit tous les boucliers et étourdit chaque unité sur sa ligne.
- Écarte-toi de tes alliés
Écarte-toi de tes alliés quand elle arrive au contact : Tempête magnétique (R) attire violemment les ennemis proches, puis continue de les attirer.
- Éloigne-toi quand elle est à pied
Éloigne-toi d'elle une fois à pied : après Ferromancie : Descendre en piqué (W), elle est ralentie, mais gagne armure et résistance magique.
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Patch 16.21.1