Rell vs Seraphine
Skill matchup
Build vs Seraphine
Build adapté à ce matchup
Objets recommandés pour Rell : Convergence de Zeke, Médaillon de l'Iron Solari, Vœu du chevalier, Coques en acier, Opposition céleste, Traîneau du solstice, Cotte épineuse, Armure roncière.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Seraphine
Passif, sorts et ultime
Toutes les trois compétences de base, Séraphine lance deux fois la compétence de base choisie. De plus, lancer des compétences près d'alliés permet à sa prochaine attaque de base d'avoir une plus grande portée et d'infliger des dégâts magiques supplémentaires.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 8s | 22s | 11s | – |
| 6 | 7s | 22s | 11s | 2m40 |
| 9 | 6s | 22s | 11s | 2m40 |
| 11 | 6s | 22s | 11s | 2m20 |
| 16 | 6s | 22s | 11s | 2m |
| 18 | 6s | 22s | 11s | 2m |
Jouer Rell
Conseils pour maximiser ton impact
- Plonge depuis ton destrier
Engage avec Ferromancie : Descendre en piqué (W), qui inflige un knock-up aux ennemis à ton arrivée et te protège d'un bouclier jusqu'à ce que tu remontes à cheval.
- Frappe dislocatrice sur un bouclier
Garde Frappe dislocatrice (Q) pour une cible protégée : le coup détruit tous ses boucliers et étourdit chaque unité sur la ligne.
- Attire, puis plonge
Lance Tempête magnétique (R) au milieu d'eux, puis plonge avec Ferromancie : Descendre en piqué (W) pour infliger un knock-up aux ennemis que tu viens d'attirer.
- Charge avec l'allié qui engage
Lance Joute endiablée (E) sur l'allié qui engage avec toi : vous gagnez de la vitesse, doublée vers les ennemis, et ta prochaine auto explose.
Jouer contre Seraphine
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Esquive son Battement
Esquive Battement (E), surtout si tu es déjà ralenti : il immobilise une cible ralentie, et étourdit une cible immobilisée.
- Recule avant son troisième sort
Compte ses sorts de base et recule avant le troisième : Présence sur scène (passif) le lance deux fois, qu'il blesse, ralentisse ou protège.
- Écarte-toi de tes alliés
Écarte-toi de tes alliés face à Bis (R) : chaque champion touché allonge sa portée, et un allié charmé près de toi la fait arriver jusqu'à toi.
- Vise-la, elle n'a aucun dash
Si tu as de quoi engager, vise Séraphine : son kit n'a aucun dash pour fuir.
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Patch 16.21.1