Matchup

Power Spikes

Force par phase de jeu

Early (0-15)
Mid (15-30)
Late (30+)
RellRell
SeraphineSeraphine
Neutre
Neutre
Neutre

Sorts de Seraphine

Passif, sorts et ultime

Présence sur scène (P)

Toutes les trois compétences de base, Séraphine lance deux fois la compétence de base choisie. De plus, lancer des compétences près d'alliés permet à sa prochaine attaque de base d'avoir une plus grande portée et d'infliger des dégâts magiques supplémentaires.

Cooldowns

Cooldowns par rang de sort

NiveauAZER
38s22s11s
67s22s11s2m40
96s22s11s2m40
116s22s11s2m20
166s22s10s2m
186s22s9s2m

Jouer contre Seraphine

Comment contrer et exploiter ses faiblesses

1

Dispersez-vous pour éviter le R qui s'étend en chaîne — si un allié est touché, éloignez-vous de lui.

2

Son E seul ne fait que slow : ce n'est dangereux QUE si tu es déjà slow ou CC.

3

Seraphine est immobile et squishy — les assassins et les flanks la punissent bien.

4

Son passif double tous les 3 sorts : si elle a le halo visible, prépare-toi à un double sort.