Yasuo vs Diana

Yasuo
vs
Pas assez de parties
Diana
Gros dégâts APBurst élevéEngage puissantMenace de dive

Build vs Diana

Build adapté à ce matchup

Objets recommandés pour Yasuo : Lame du roi déchu, Arc-bouclier immortel, Lame d'infini, Jambières du berzerker, Salutations de Dominik, Danse de la mort, Tueur de krakens, BF Glaive.

Départ

Arc de Doran
Potion de soin
x2

Core build

Lame du roi déchu
1
Arc-bouclier immortel
2
Lame d'infini
3

Standard

Jambières du berzerker
4AS
Salutations de Dominik
5

Sorts

ExhaustFlash61%
FlashDot33%

Anti CC

Sandales de Mercure
4vs CC

Alternatives possibles

Salutations de Dominik
Danse de la mort
Tueur de krakens
BF Glaive
Soif-de-sang
Rappel mortel
Ange gardien
Danseur fantôme
Au bout du rouleau
66.7% WR6 parties
PrécisionPrécision
Tempo mortelTempo mortel
Absorption vitaleAbsorption vitale
Légende : alacritéLégende : alacrité
Baroud d'honneurBaroud d'honneur
VolontéVolonté
Second souffleSecond souffle
SurcroissanceSurcroissance
Attack SpeedAdaptive ForceHealth Scaling

Power Spikes

Force par phase de jeu

Sorts de Diana

Passif, sorts et ultime

Lame sélène (P)

Tous les trois coups, Diana frappe les ennemis proches et leur inflige des dégâts magiques bonus. Après avoir lancé une compétence, Diana augmente sa vitesse d'attaque pendant 5 sec.

Cooldowns

Cooldowns par rang de sort

NiveauQWER
38s15s22s–
67s15s22s1m40
96s13.5s22s1m40
116s12s22s1m30
166s9s18s1m20
186s9s14s1m20

Jouer Yasuo

Conseils pour maximiser ton impact

  1. Charge ta tornade sur les sbires

    Touche deux fois avec Tempête d'acier (Q), sur les sbires s'il le faut, pour charger la tornade. Lance-la pendant Cercle tranchant (E) : le coup devient circulaire.

  2. Bouge pour charger ton bouclier

    Reste en mouvement avant de prendre un trade : Voie du vagabond (passif) charge ton bouclier quand tu te déplaces, et il se déclenche au premier coup reçu.

  3. Saute de sbire en sbire

    Enchaîne Cercle tranchant (E) sur des cibles différentes pour te replacer ou esquiver : chaque cible a son propre cooldown, le sort revient presque aussitôt.

  4. Garde Mur de vent pour l'essentiel

    Garde Mur de vent (W) pour un projectile qui décide le teamfight, comme l'ult de Jinx, plutôt que pour un poke : il bloque 4 s, pour 25 à 17 s de cooldown.

  5. Profite des knock-ups de tes alliés

    Guette les knock-ups de tes alliés : Dernier soupir (R) se lance sur tout champion en l'air, que le knock-up vienne de ta tornade ou de l'ult de Malphite.

Jouer contre Diana

Comment contrer et exploiter ses faiblesses

  1. Esquive son croissant

    Esquive Croissant lunaire (Q) : sans la marque, Rush lunaire (E) garde ses 22 à 14 s de cooldown et elle ne peut pas le relancer.

  2. Joue fort avant son niveau 6

    Prends des trades avant son niveau 6 : sans Attraction lunaire (R), elle n'a ni attraction ni slow pour te garder au contact.

  3. Écarte-toi de tes alliés

    Garde de l'écart avec tes alliés quand elle plonge : Attraction lunaire (R) attire les ennemis proches, et frappe plus fort pour chaque champion attiré.

Patch 16.21.1