Yasuo vs Kassadin
Build vs Kassadin
Build de référence du champion, faute d'assez de parties sur ce matchup
Objets recommandés pour Yasuo : Lame du roi déchu, Arc-bouclier immortel, Lame d'infini, Jambières du berzerker, Salutations de Dominik, Lame tempête, Danse de la mort, BF Glaive.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Kassadin
Passif, sorts et ultime
Kassadin subit moins de dégâts magiques et peut traverser les unités.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 9s | 7s | 21s | – |
| 6 | 8s | 7s | 21s | 5s |
| 9 | 7s | 7s | 21s | 5s |
| 11 | 7s | 7s | 21s | 3.5s |
| 16 | 7s | 7s | 19s | 2s |
| 18 | 7s | 7s | 17s | 2s |
Jouer Yasuo
Conseils pour maximiser ton impact
- Charge ta tornade sur les sbires
Touche deux fois avec Tempête d'acier (Q), sur les sbires s'il le faut, pour charger la tornade. Lance-la pendant Cercle tranchant (E) : le coup devient circulaire.
- Bouge pour charger ton bouclier
Reste en mouvement avant de prendre un trade : Voie du vagabond (passif) charge ton bouclier quand tu te déplaces, et il se déclenche au premier coup reçu.
- Saute de sbire en sbire
Enchaîne Cercle tranchant (E) sur des cibles différentes pour te replacer ou esquiver : chaque cible a son propre cooldown, le sort revient presque aussitôt.
- Garde Mur de vent pour l'essentiel
Garde Mur de vent (W) pour un projectile qui décide le teamfight, comme l'ult de Jinx, plutôt que pour un poke : il bloque 4 s, pour 25 à 17 s de cooldown.
- Profite des knock-ups de tes alliés
Guette les knock-ups de tes alliés : Dernier soupir (R) se lance sur tout champion en l'air, que le knock-up vienne de ta tornade ou de l'ult de Malphite.
Jouer contre Kassadin
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Prends tes trades avant son niveau 6
Prends un maximum de trades avant son niveau 6 : sans Fissure (R), il n'a aucun moyen de se déplacer vite, pour engager comme pour fuir.
- Appuie tes trades sur le physique
Si ton champion fait des dégâts physiques, appuie tes trades sur eux : Pierre du Néant (passif) et Orbe du Néant (Q) ne réduisent que les dégâts magiques.
- Fais durer quand il enchaîne
Quand il relance Fissure (R) coup sur coup, recule et fais durer le teamfight : chaque relance rapprochée double son coût en mana, et à sec il ne peut plus se téléporter.
- Finis la partie tôt
Cherche à finir la partie tôt : au dernier rang, Fissure (R) n'a plus que 2 s de cooldown, et il se téléporte presque sans arrêt.
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Patch 16.21.1